Garmin Asus berencana meluncurkan ponsel berplatform Android pada kuartal ketiga mendatang. Demikian dikatakan Country Manager Asus Indonesia Willy Halim Selasa, 18 Mei 2010.
"Kami (Garmin-Asus) akan meluncurkan ponsel Android di kuartal ketiga tahun ini," kata Willy di sela peluncuran ponsel navigasi Nuvifone M10 di Hotel Nikko, Jakarta.
Namun, Willy tak bersedia menjelaskan lebih lanjut mengenai spesifikasi ponsel anyarnya nanti.
Sementara itu, menanggapi peluncuran ponsel Garmin Asus Nuvifone M10 yang mengambil platform Windows Mobile 6.5.3, Willy mengatakan bahwa penggemar ponsel pintar bersistem operasi Windows Mobile di Indonesia masih cukup besar.
Untuk Nuvifone M10, Asus sangat optimistis dan mentargetkan penjualan ponsel ini akan bisa merengkuh sekitar 35 persen pangsa pasar ponsel pintar Windows Mobile atau sekitar 10 persen pangsa pasar ponsel pintar yang beredar di Indonesia.
Oleh karenanya Asus Garmin tidak memfokuskan diri pada platform mobile tertentu. Sebelum M10, tahun lalu Garmin Asus juga sempat meluncurkan dua ponsel Nuvifone, yakni G60 yang bersistem Linux, dan M20 yang berplatform Windows Mobile 6.1.
Setidaknya kemunculan M10 menandai masuknya duet Garmin Asus di Indonesia. Sebelum ini Asus juga sempat meluncurkan ponsel PDA dengan brand sendiri, termasuk Asus P565 yang 1,5 tahun lalu disebut-sebut sebagai ponsel PDA tercepat dengan prosesor yang bisa 'berlari' sekencang 800 MHz.
Strategi Asus menggandeng Garmin sendiri, kata Willy, adalah dalam memenuhi standar Asus untuk menawarkan nilai tambah yang tidak dimiliki oleh vendor lain. Dalam hal ini Asus menawarkan kelebihan teknologi GPS yang dimiliki Garmin.
Di lain sisi, kerjasama ini, kata Willy, membuat Garmin bisa memperluas ekspansi mereka ke pasar mobile. "Tanpa kerjasama ini, Garmin hanya akan berhenti di perangkat GPS saja," kata Willy.
Sumber
VIVAnews
Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html
Rabu, 19 Mei 2010
Intel Ingin Kurangi Kesenjangan Digital
Intel Indonesia Corporation mencanangkan beberapa program dan inisiatif untuk memeratakan kemajuan teknologi informasi dan mengurangi kesenjangan digital di Indonesia.
Global Communication Manager Intel Corporation, Nick Knupffer mengemukakan hal itu di Manado, Selasa, dalam temu media dengan didampingi Christine dari Indopacedelman.
Nick mengatakan Intel bersama dengan Kamar Dagang dan Industri Indonesia (KADIN Indonesia) telah mengadakan lokakarya yang bertujuan untuk membahas bagaimana pentingnya investasi untuk infrastuktur fisik.
"Kebijakan dan program di segmen-segmen seperti broadband, kesehatan dan pendidikan. Investasi ini dianggap penting karena dapat memberi dampak yang positif terhadap perekonomian, serta dapat meningkatkan daya saing negara," katanya.
Intel dan Kadin, ujar dia, telah menciptakan roadmap untuk bidang teknologi informatika dan komunikasi beserta inisiatif-inisiatifnya, roadmap ini kemudian diserahkan kepada pemerintah Indonesia.
"Intel juga mendukung penetrasi akses jaringan pita lebar atau broadband ke seluruh daerah di Indonesia," katanya.
Dia mengatakan Intel telah aktif mendukung usaha-usaha yang dilakukan pemerintah dan turut beperan dalam membantu kemitraan strategis antara perusahaan lokal dan multinasional demi menjaga lingkungan bisnis Wimax yang sehat.
"Intel saat ini tengah menjalankan program `Intel Creative Motion`. Program ini merupakan salah satu inisiatif Intel untuk mendukung industri kreatif Indonesia," katanya.
"Intel Creative Motion" terdiri dari serangkaian kegiatan pelatihan yang ditujukan untuk mahasiswa dan para pencipta konten, serta akan digelar di lima kota di Indonesia, yaitu Surabaya, Yogyakarta, Medan, Balikpapan dan Makassar.
"Para penggunanya melalui media-media sosial. Komunitas Intel yang sudah tercetus sejak tahun 2008 ini terbuka bagi para pengguna Intel dan penggemar teknologi dalam (www.facebook.com/komunitasintel) dan Twitter (www.twitter.com/komunitasintel)," katanya.
Selain itu, Intel juga membentuk Intel Teach yang merupakan inisiatif Intel yang bertujuan untuk meningkatkan kualitas guru-guru di Indonesia. "Inisiatif ini merupakan salah satu yang berada di bawah payung program Intel World Ahead," katanya.
Intel juga berkolaborasi dengan Ikatan Guru Indonesia (IGI) untuk bersama-sama mencanangkan program "SaGuSaLa" (Satu Guru Satu Laptop), yang bertujuan untuk meningkatkan profesionalisme guru-guru Indonesia melalui bantuan teknologi komputer dan internet.
Sumber
Manado (ANTARA)
Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html
Global Communication Manager Intel Corporation, Nick Knupffer mengemukakan hal itu di Manado, Selasa, dalam temu media dengan didampingi Christine dari Indopacedelman.
Nick mengatakan Intel bersama dengan Kamar Dagang dan Industri Indonesia (KADIN Indonesia) telah mengadakan lokakarya yang bertujuan untuk membahas bagaimana pentingnya investasi untuk infrastuktur fisik.
"Kebijakan dan program di segmen-segmen seperti broadband, kesehatan dan pendidikan. Investasi ini dianggap penting karena dapat memberi dampak yang positif terhadap perekonomian, serta dapat meningkatkan daya saing negara," katanya.
Intel dan Kadin, ujar dia, telah menciptakan roadmap untuk bidang teknologi informatika dan komunikasi beserta inisiatif-inisiatifnya, roadmap ini kemudian diserahkan kepada pemerintah Indonesia.
"Intel juga mendukung penetrasi akses jaringan pita lebar atau broadband ke seluruh daerah di Indonesia," katanya.
Dia mengatakan Intel telah aktif mendukung usaha-usaha yang dilakukan pemerintah dan turut beperan dalam membantu kemitraan strategis antara perusahaan lokal dan multinasional demi menjaga lingkungan bisnis Wimax yang sehat.
"Intel saat ini tengah menjalankan program `Intel Creative Motion`. Program ini merupakan salah satu inisiatif Intel untuk mendukung industri kreatif Indonesia," katanya.
"Intel Creative Motion" terdiri dari serangkaian kegiatan pelatihan yang ditujukan untuk mahasiswa dan para pencipta konten, serta akan digelar di lima kota di Indonesia, yaitu Surabaya, Yogyakarta, Medan, Balikpapan dan Makassar.
"Para penggunanya melalui media-media sosial. Komunitas Intel yang sudah tercetus sejak tahun 2008 ini terbuka bagi para pengguna Intel dan penggemar teknologi dalam (www.facebook.com/komunitasintel) dan Twitter (www.twitter.com/komunitasintel)," katanya.
Selain itu, Intel juga membentuk Intel Teach yang merupakan inisiatif Intel yang bertujuan untuk meningkatkan kualitas guru-guru di Indonesia. "Inisiatif ini merupakan salah satu yang berada di bawah payung program Intel World Ahead," katanya.
Intel juga berkolaborasi dengan Ikatan Guru Indonesia (IGI) untuk bersama-sama mencanangkan program "SaGuSaLa" (Satu Guru Satu Laptop), yang bertujuan untuk meningkatkan profesionalisme guru-guru Indonesia melalui bantuan teknologi komputer dan internet.
Sumber
Manado (ANTARA)
Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html
Benar, Tahun ini Seagate Hadirkan Hard Disk 3TB

Tiga terabyte! Bukan main bukan? Beberapa dekade lalu, standar LBD (logical block addressing) original tidaklah mampu mengalamati kapasitas di atas 2,1TB. Maklum dulu tak ada yang butuh kapasitas sebesar itu.
Namun kini dunia sudah membutuhkan 3TB ke atas. Dan Seagate siap untuk menyajikannya. Menurut laporan di Thinq, Seagate telah mengonfirmasikan bahwa perusahaannya akan “mengumumkan drive 3TB tahun ini.”
Ini berita bagus bagi konsumen. Pertama, unit 3TB akan tersedia, yang 50% lebih besar dibandingkan tawaran hard disk tunggal terbesar saat ini (2TB). Kedua, kehadirannya akan mendorong turun harga hard disk 1TB dan 2TB, sehingga semakin murah menciptakan kotak RAID baru dengan drive 2TB ‘lama.’
Tentu saja pergeseran ke 3TB tidak akan terjadi dengan mudah dan perlu dukungan dari banyak perusahaan. Misalnya, diperlukan driver dan BIOS yang sudah diperbarui yang bisa memanfaatkan 3TB tersebut. Anda juga butuh perangkat yang mampu memahami Long LBA Addressing.
Menurut Seagate, Windows XP tidak akan mempu melihat drive tersebut. Jika pun bisa, hanya sebagian kecil yang terdeteksi. Yang bisa mengenali kapasitas 3TB ini, kata Seagate, hanyalah Windows 7 dan Windows Vista versi 64 bit.
Belum ada informasi tentang harga hard disk tersebut.
Sumber
JAKARTA, KOMPAS.com
Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html
Selasa, 18 Mei 2010
Pendidikan Karakter Pada Anak Harus Sedini Mungkin

Praktisi Pendidikan Rani Anggraini Dewi menilai, pendidikan karakter pada anak harus diberikan sedini mungkin sebagai usaha berkesinambungan dalam membentuk karakter seseorang agar menjadi lebih baik dalam beretika, maupun perilaku sehari-hari.
"Pendidikan jangan hanya mementingkan kecerdasan intelektualnya semata, tetapi juga membutuhkan pembinaan karakter luhur di kalangan siswa," kata Praktisi Pendidikan dan Konselor Keluarga Rani Anggraini Dewi pada seminar "Menata Pembinaan Karakter Luhur di Kalangan Siswa" di Jakarta, Senin.
Rani menjelaskan perlunya pembinaan karakter luhur pada siswa harus dikembangkan sejak dini. Dalam masalah ini, katanya, peran orang tua, guru dan dunia pendidikan sangat bertanggung jawab dalam pencapaian tersebut.
"Orang tua jangan hanya memikirkan fisik dan materi saja, tetapi pikirkan juga pendidikan akhlak dan budi pekerti yang sering tertinggal," katanya.
Kurangnya perhatian pada anak juga merupakan faktor yang menyebabkan terjadinya kekerasan dan penyimpangan hak asasi jiwa, sehingga sangat dibutuhkan peran orangtua dalam penanganannya.
"Contoh anak dari keluarga yang orangtuanya bercerai, sering kali timbul masalah yang berkaitan dengan jiwa si anak yang kurang membutuhkan perhatian orangtuanya, sehingga seringkali si anak terlibat masalah, seperti kasus kekerasan atau penganiayaan," kata Rani.
Kurangnya pengertian terhadap kasus kekerasan membuat masyarakat kurang mengetahui kasus yang sering terjadi di sekolah. Bukan hanya murid tetapi tidak jarang guru sendiri yang melakukan tindak penganiayaan terhadap anak muridnya.
"Tidak jarang guru itu menghina muridnya dengan memberikan julukan dari kondisi anak tersebut, sehingga hal itulah yang akan ditiru oleh muridnya," kata Dirjen HAM Kementerian Hukum dan Ham (Kemenhukham) Prof Harkristuti Harkrisnowo, yang akrab dipanggil Tuti.
Tuti menjelaskan, jika orang tua sendiri tidak memberikan contoh yang baik terlebih dulu, jangan mengajarkan anak perilaku tersebut karena anak itu meniru apa yang mereka lihat.
"Anak pada dasarnya memiliki keingintahuan dan senang belajar, jika kita mengajarkan yang baik, mereka akan menyerap pelajaran yang baik pula," kata Tuti.
Seminar pendidikan yang diselenggarakan oleh Yayasan SEJIWA bekerja sama dengan Ikatan Penerbit Indonesia (IKAPI) dan Perpustakaan Nasional RI adalah sebagai momentum peringatan Hari Buku Nasional, Hari jadi IKAPI ke-60 sekaligus Hari Jadi Perpustakaan Nasional ke-30, diharapkan mampu menjadi pijakan para penulis dan penerbit dalam mengupayakan pendidikan pembentukan karakter.
"Saya berharap seminar dan pelatihan ini bisa memacu penulis dan penerbit melahirkan karya-karya yang mengarah pada pembinaan karakter, sehingga mengurangi kekerasan yang selama ini terjadi," kata Ketua IKAPI Setia Dharma Madjid.
Sumber
Jakarta (ANTARA)
Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html
Minggu, 16 Mei 2010
Pengubah Suara Jadi Teks Segera Dijual

Sejarah panjang tradisi tulis-menulis memasuki babak baru. Bukan tangan, tapi cukup mulut yang akan "menulis." Itu berkat lompatan teknologi pengubah suara menjadi teks berbahasa Indonesia hasil rekayasa berbasis operasi komputer Linux.
Peranti hasil rekayasa Badan Pengkajian dan Penerapan Teknologi atau BPPT bekerja sama dengan PT Industri Telekomunikasi Indonesia (Persero) itu segera dipasarkan.
”Pihak BPPT memiliki royalti 20 persen dari penjualan perangkat teknologi itu,” kata Kepala BPPT Marzan Azis Iskandar dalam konferensi pers di Jakarta, Jumat (14/5/2010).
Marzan mengatakan, lisensi memproduksi dan menjual diberikan kepada PT Industri Telekomunikasi Indonesia (Inti) untuk jangka waktu lima tahun. Bentuk kerja sama ini diharapkan berkembang untuk hasil-hasil riset BPPT lainnya.
Presiden Direktur PT Inti Irfan Setiaputra mengatakan, teknologi perisalah menggantikan peran notulis dalam suatu rapat atau sidang. Kecepatan penulisan suara dapat diperoleh seketika dengan tingkat keakurasian 85 persen, bisa diupayakan menjadi 100 persen melalui proses perbaikan dari hasil rekaman yang tersedia.
”Berbagai institusi pemerintah jelas sangat membutuhkan teknologi perisalah rapat ini,” kata Irfan.
Penjualan perisalah rapat tersebut dibagi menjadi sistem tunggal dengan harga Rp 200 juta per unit, sedangkan sistem multi seharga Rp 500 juta per unit. Perbedaannya terletak pada sistem multi yang bisa untuk agenda sidang yang tidak terbatas jumlahnya.
”PT Inti sudah membayarkan di muka Rp 2 miliar kepada BPPT untuk hak eksklusif dan lisensi produksi dan penjualan perisalah ini,” kata Irfan.
Rekayasa teknologi informasi ini dirintis Oskar Riandi dari Pusat Teknologi Informasi dan Komunikasi BPPT. Menurut Oskar, pengambilan model ucapan sudah mencapai 190.000 kata dari hampir semua dialek suku bangsa di Indonesia.
”Jumlah ini sudah cukup meningkat dari sebelumnya sejumlah 60.000 kata,” ujar Oskar.
Menurut dia, peluncuran teknologi perisalah rapat ini direncanakan pada 19 Mei 2010 di Jakarta. Pengembangan lebih lanjut ialah pada proses pengidentifikasian narasumber dengan memasukkan karakter suara.
Saat ini, identifikasi narasumber bergantung pada identifikasi mikrofon yang digunakan. ”Inovasi lebih lanjut, pada pengidentifikasian karakter suara narasumber,” kata Oskar.
Teknologi ini sudah diuji coba untuk mengubah suara dari orasi menjadi teks secara seketika. Uji coba dilaksanakan di beberapa instansi pemerintah, di antaranya Sekretariat Negara, Dewan Perwakilan Rakyat, Dewan Pimpinan Daerah, dan Kementerian Keuangan.
Sumber
JAKARTA, KOMPAS.com
Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html
Video Game Lemahkan Kecerdasan Anak
Di balik manfaatnya, perkembangan teknologi justru menjadi ancaman. Seperti kehadiran video game yang dapat menghambat kemajuan akademis anak, terutama laki-laki.
Penelitian yang dipublikasikan dalam Psychological Science Maret 2010 menunjukkan, konsumsi permainan multimedia secara intens memperburuk kemampuan anak untuk membaca dan menulis. Paparan video game membuat fokus anak terpecah karena sibuk memikirkan cara untuk meningkatkan skor permainannya.
Seperti dikutip dari laman Shine, penelitian tersebut dilakukan terhadap sejumlah anak laki-laki dengan fokus usia 6-9 tahun. Mereka mengonsumsi video game selama empat bulan penuh, tanpa gangguan permainan lain. Anak-anak usia 2-11 tahun diperkirakan memiliki akses terhadap video game sebesar 71 persen.
Hasil penelitian ini menuai kontroversi karena bertentangan dengan sejumlah penelitian sebelumnya yang menyatakan bahwa bermain video game justru bisa menyegarkan pikiran anak-anak. Beberapa penelitian menunjukkan bahwa permainan dapat bermanfaat sebagai alat pembelajaran bagi anak. Tidak hanya meningkatkan pemikiran ilmiah, tapi juga keterampilan motorik halus.
Namun, penelitian yang menyatakan bermain video game bisa membuat prestasi akademik menurun bukanlah yang pertama. Sebuah studi Michigan State University tahun 2009 menunjukkan, anak usia 12 tahun yang bermain video game telah dibuktikan memiliki nilai rata-rata kelas yang lebih rendah.
Sumber
VIVAnews
Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html
Penelitian yang dipublikasikan dalam Psychological Science Maret 2010 menunjukkan, konsumsi permainan multimedia secara intens memperburuk kemampuan anak untuk membaca dan menulis. Paparan video game membuat fokus anak terpecah karena sibuk memikirkan cara untuk meningkatkan skor permainannya.
Seperti dikutip dari laman Shine, penelitian tersebut dilakukan terhadap sejumlah anak laki-laki dengan fokus usia 6-9 tahun. Mereka mengonsumsi video game selama empat bulan penuh, tanpa gangguan permainan lain. Anak-anak usia 2-11 tahun diperkirakan memiliki akses terhadap video game sebesar 71 persen.
Hasil penelitian ini menuai kontroversi karena bertentangan dengan sejumlah penelitian sebelumnya yang menyatakan bahwa bermain video game justru bisa menyegarkan pikiran anak-anak. Beberapa penelitian menunjukkan bahwa permainan dapat bermanfaat sebagai alat pembelajaran bagi anak. Tidak hanya meningkatkan pemikiran ilmiah, tapi juga keterampilan motorik halus.
Namun, penelitian yang menyatakan bermain video game bisa membuat prestasi akademik menurun bukanlah yang pertama. Sebuah studi Michigan State University tahun 2009 menunjukkan, anak usia 12 tahun yang bermain video game telah dibuktikan memiliki nilai rata-rata kelas yang lebih rendah.
Sumber
VIVAnews
Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html
Kamis, 13 Mei 2010
Adroit, Teknologi Pemantau Iklan Mobile
InMobi meluncurkan teknologi baru yang menawarkan sistem otomatis untuk memantau performa iklan berdasarkan biaya per akuisisi (BPA),
sehingga dapat meningkatkan keuntungan atau return of investment (ROI) atas sebuah kampanye iklan bergerak (mobile). Adroit yang dikembangkan bagi pengiklan ini memperluas fokus InMobi dalam memberikan perincian serta analisa transparan bagi jaringan mitra yang berusaha meningkatkan kinerja mereka.
"Adroit memanfaatkan alat pencarian yang memungkinkan pengiklan melacak tujuan utama kampanye iklan mobile mereka (misalnya penawaran asuransi kendaraan bermotor, ulasan mengenai kamera digital baru, permintaan tariff hotel) berbasis BAP (cost per acquisition/CPA)," kata Sridhar Ranagathan, VP Manajemen Produk InMobi dalam keterangan tertulisnya, Senin (3/5/2010).
Hasil pencarian tersebut lalu disambungkan ke sejumlah faktor penentu seperti iklan kreatif, penerbit, dan detail target konsumen. Menggunakan pelaporan real-time dan umpan balik kinerja otomatis, InMobi menciptakan jaringan belajar mandiri yang meningkatkan performa pengiklan dalam setiap tayangan dan setiap klik.
"Kami menyadari banyak pengiklan yang selama ini melacak keberhasilan kampanye iklan mereka melalui alat BPA sendiri," katanya.
Adroit yang dikembangkan InMobi terletak pada kemampuan memberikan umpan balik secara real-time sehingga secara otomatis juga mampu melakukan penyesuaian atas performa kampanye sesuai yang diinginkan.
Sumber : http://techno.okezone.com/
Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html
sehingga dapat meningkatkan keuntungan atau return of investment (ROI) atas sebuah kampanye iklan bergerak (mobile). Adroit yang dikembangkan bagi pengiklan ini memperluas fokus InMobi dalam memberikan perincian serta analisa transparan bagi jaringan mitra yang berusaha meningkatkan kinerja mereka.
"Adroit memanfaatkan alat pencarian yang memungkinkan pengiklan melacak tujuan utama kampanye iklan mobile mereka (misalnya penawaran asuransi kendaraan bermotor, ulasan mengenai kamera digital baru, permintaan tariff hotel) berbasis BAP (cost per acquisition/CPA)," kata Sridhar Ranagathan, VP Manajemen Produk InMobi dalam keterangan tertulisnya, Senin (3/5/2010).
Hasil pencarian tersebut lalu disambungkan ke sejumlah faktor penentu seperti iklan kreatif, penerbit, dan detail target konsumen. Menggunakan pelaporan real-time dan umpan balik kinerja otomatis, InMobi menciptakan jaringan belajar mandiri yang meningkatkan performa pengiklan dalam setiap tayangan dan setiap klik.
"Kami menyadari banyak pengiklan yang selama ini melacak keberhasilan kampanye iklan mereka melalui alat BPA sendiri," katanya.
Adroit yang dikembangkan InMobi terletak pada kemampuan memberikan umpan balik secara real-time sehingga secara otomatis juga mampu melakukan penyesuaian atas performa kampanye sesuai yang diinginkan.
Sumber : http://techno.okezone.com/
Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html
Skype Mungkinkan Video Chat Conference
Chatting melalui internet beramai-ramai mungkin saja terjadi. Perusahaan layanan voip chatting Skype telah mewujudkan hal tersebut.
Dilansir malalui Yahoo News, Kamis (6/5/2010), Skype telah mengembangkan versi beta dari layanan video chat grup. Layanan ini memungkinkan para pengguna Skype untuk mengadakan conference call dengan lebih dari lima orang pengguna lainnya.
"Saat fitur ini diluncurkan pekan depan, kami akan memberikan promo layanan ini tanpa biaya. Namun ke depannya, kami berencana untuk membebankan biaya kepada pengguna layanan conference call ini, kemungkinan dalam kurun tiga hingga empat bulan sejak masa promo dimulai," ujar GM Skype untuk sgemen bisnis konsumer Neil Stevens.
Selama ini Skype banyak digunakan oleh para pengguna internet yang ingin melakukan panggilan suara secara gratis karena memang Skype tidak membebankan biaya dalam memberikan layanannya, termasuk untuk mengirim pesan singkat atau melakukan panggilan suara maupun video ke pengguna Skype yang lain. Bahkan pengguna Skype dimungkinkan untuk meneleppon dari PC ke ponsel.
Dijelaskan Steven, layanan conference call ini baru akan akan tersedia untuk para pengguna Skype di PC Windows. Dalam beberapa bulan berikutnya, baru menyusul para pengguna Skype di PC Mac.
"Layanan ini merupakan permintaan dari banyak pengguna Skype di seluruh dunia," ujar Stevens.
Skype, yang telah dijual oleh eBay tahun lalu seharga USD2 miliar mulai melebarkan sayap ke 170 negara di dunia. Sayangnya, Indonesia belum masuk dalam daftar layana Skype.
Sumber : http://techno.okezone.com/
Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html
Dilansir malalui Yahoo News, Kamis (6/5/2010), Skype telah mengembangkan versi beta dari layanan video chat grup. Layanan ini memungkinkan para pengguna Skype untuk mengadakan conference call dengan lebih dari lima orang pengguna lainnya.
"Saat fitur ini diluncurkan pekan depan, kami akan memberikan promo layanan ini tanpa biaya. Namun ke depannya, kami berencana untuk membebankan biaya kepada pengguna layanan conference call ini, kemungkinan dalam kurun tiga hingga empat bulan sejak masa promo dimulai," ujar GM Skype untuk sgemen bisnis konsumer Neil Stevens.
Selama ini Skype banyak digunakan oleh para pengguna internet yang ingin melakukan panggilan suara secara gratis karena memang Skype tidak membebankan biaya dalam memberikan layanannya, termasuk untuk mengirim pesan singkat atau melakukan panggilan suara maupun video ke pengguna Skype yang lain. Bahkan pengguna Skype dimungkinkan untuk meneleppon dari PC ke ponsel.
Dijelaskan Steven, layanan conference call ini baru akan akan tersedia untuk para pengguna Skype di PC Windows. Dalam beberapa bulan berikutnya, baru menyusul para pengguna Skype di PC Mac.
"Layanan ini merupakan permintaan dari banyak pengguna Skype di seluruh dunia," ujar Stevens.
Skype, yang telah dijual oleh eBay tahun lalu seharga USD2 miliar mulai melebarkan sayap ke 170 negara di dunia. Sayangnya, Indonesia belum masuk dalam daftar layana Skype.
Sumber : http://techno.okezone.com/
Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html
WiGig 10 Kali Lipat Kecepatan WiFi

Teknologi WiFi terbukti andal mentransmisikan data melalui internet secara nirkabel. Kecepatannya pun makin tinggi. Walau saat ini baru hitungan Mbps atau megabit per second, ke depan kecepatannya bisa mencapai 10 kali lipat kecepatan saat ini atau dalam skala Gbps (gigabit per second).
WiFi Alliance yang merupakan organisasi pengembang teknologi tersebut telah bergabung dengan Wireless Gigabit Alliance (WiGig) untuk mencapai target tadi. Salah satu manfaat transmisi data kecepatan tinggi yakni bisa menggantikan kabel untuk mengirimkan format video HD dari satu perangkat ke perangkat lainnya. Misalnya, dari Blu-ray player atau kamera langsung ke TV.
"Teknologi tersebut mungkin akan tersedia dua tahun lagi," kata Kelly Davis-Felner, Direktur Marketing WiFi Alliance, seperti dilansir AP, Senin (10/5/2010). Hal tersebut didorong kebutuhan pasar di samping konten multimedia yang kini semakin kaya.
Saat ini, sejumlah konsorsium teknologi memang tengah bahu-membahu mengembangkan teknologi serupa. Sebelumnya, kelompok lain yang menamakan WirelessHD Consortium juga mengembangkan teknologi mirip WiGig. Banyak perusahaan yang tergabung dalam kedua konsorsium ini, seperti Samsung, Panasonic, dan Toshiba.
Sumber
WASHINGTON, KOMPAS.com
Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html
Rabu, 12 Mei 2010
Situs Jual-Beli Tokobagus Perbaiki Tampilan

Situs e-commerce Tokobagus.com baru saja mengumumkan desain baru yang akan mempermudah pencarian barang bagi para pengunjung situs.
Selain perubahan perwajahan, situs itu juga melakukan perbaikan-perbaikan fitur yang melengkapi fitur sebelumnya. "Kami melakukan redesign dengan beberapa fitur tambahan yang membuat navigasi di situs kami menjadi lebih mudah, lebih luwes, dan lebih cepat," kata A. Ichwan Sitorus, Corporate Communications Tokobagus.com kepada VIVAnews, Senin 10 Mei 2010.
Penambahan utama, kata Ichwan, adalah penambahan kategori wilayah, yang memudahkan pencarian berbagai jenis barang berdasarkan wilayah.
Kini, pengunjung Tokobagus.com bakal menjumpai peta wilayah Indonesia yang bisa diklik berdasarkan masing-masing provinsi wilayah penjual atau pembeli barang.
Selain itu, Tokobagus juga menambahkan jendela kecil yang menampilkan beberapa iklan sejenis, dan tombol Previous Adds dan Next Adds, sehingga pengguna bisa lebih cepat untuk pindah ke laman lain yang diinginkan.
“ Sistem baru ini akan semakin memudahkan para pemasang atau pencari iklan di Tokobagus.com," Ichwan menambahkan.
Menurutnya, kemajuan ini berkat adanya integrasi sistem core di Tokobagus dalam manajemen pengelolaan database yang menjadi lebih efektif dan efisien.
Hari ini Tokobagus juga mulai menjalankan laman mobile yang bisa diakses di m.tokobagus.com, melalui berbagai perangkat mobile, termasuk BlackBerry dan ponsel-ponsel pintar lain yang bisa terkoneksi dengan internet.
Tokobagus adalah salah satu situs jual-beli tertua di Indonesia. Di situs yang didirikan pada 2005 itu,para pengunjung bisa beriklan secara gratis maupun mendirikan mini toko virtual dengan sub domain yang diinginkan.(mt)
Sumber
VIVAnews
Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html
Selasa, 11 Mei 2010
Mitos tentang mobil listrik
Jangan dipercayai dengan penuh, tetapi pertimbangkan dengan akal sehat. Apakah akan membeli mobil listrik suatu saat nanti. Dibawah ini 10 alasan mengapa kita membutuhkan mobil dengan tenaga listrik.
1. Mobil listrik lebih mahal dari mobil biasa, apakah benar
Sudah pasti tidak. Mobil listrik di Amerika seperti Chevy Volt memiliki harga tidak berbeda dengan mobil konvensional. Bahkan mobil listrik mendapatkan potongan pajak khusus $7.500. Biaya tambahan lain seperti Charger sampai instalasi pengisian baterai mobil hanya menghabiskan $2000 diluar ongkos. Lebih murah mobil listrik dibandingkan mobil konvensional.
2.Susah mengisi baterai.
Tidak juga, mengunakan voltase 150V memang membutuhkan waktu sampai 8 jam. Mau lebih cepat tinggal menaikan voltase menjadi 250V dan akan menghemat waktu pengisian sampai 2-3 jam. Di Amerika sendiri memiliki perbedaan tarif listrik dalam waktu. Penguna mobil listrik dapat mengisi diwaktu malam, sehingga biaya listrik menjadi lebih murah lagi.
3. Peralatan mobil listrik mahal dan baterainya berumur pendek.
Mungkin tidak juga. Pikirkan berapa lama waktu untuk menganti baterai. Penguna mobil listrik dapat menjalankan mobilnya sejauh 10.000 mil atau sekitar 10 tahun sebelum baterai menjadi rusak atau lemah. Dimasa mendatang jenis baterai lithium akan terus dikembangkan, dan umurnya pasti lebih lama.
4. Lebih baik mengambil jenis hyrid.
Memakan waktu bila mengisi mobil listrik. Lebih baik membeli mobil tipe hyrid sehingga jarak tempuh lebih jauh. Sepertinya pernyataan itu kurang tepat. Mobil listrik hanya membutuhkan waktu 15 menit dengan pengisian Quick Charge, dan baterai dapat mencapai 80%.
5. Mobil listrik lebih cepat.
Benar, lihat saja tipe Tesla Roadster atau Fisker Karma
6 Mobil listrik tidak aman
Banyak yang meragukan bahwa mobil listrik kurang aman. Misalnya mobil listrik tidak memiliki bunyi seperti mobil konvensional. Sehingga banyak penjalan kaki kurang bisa mendengar adanya kendaraan. Hal ini bisa dibantah. Sekarang mobil listrik tetap memiliki suara., bisa di pilih dengan suara traktor, trailer dan lainnya ;-) .
Mirip seperti ring tone handphone juga bisa.
7. Mobil listrik tidak bersih juga, karena mengunakan power dari bahan batubara
Salah. Bagaimana dengan kendaraan biasa yang mengunakan bahan bakar. Sedikitnya mobil listrik hanya menimbulkan pencemaran sampai 25 sampai 59% saja dibandingkan kendaraan berbahan bakar biasa.
8. Semakin banyak mobil listrik semakin banyak dibutuhkan pabrik listrik.
Amerika belum memiliki rencana untuk persiapan power plant baru. Penguna mobil listrik dapat mengisi baterai mobil secara otomatis ketika malam hari, dimana pemakaian listrik lebih rendah. Belum lagi pengisian dengan power lain, seperti solar cell, sistem pengisian pintar dan lainnya.
9 Mobil listrik tidak repot.
Benar 100%. Mobil listrik lebih mudah perawatannya. Tidak perlu teratur menganti oli atau filter. Bayangkan butuh waktu 40 ribu mil sebelum mobil kembali di service.
1. Mobil listrik lebih mahal dari mobil biasa, apakah benar
Sudah pasti tidak. Mobil listrik di Amerika seperti Chevy Volt memiliki harga tidak berbeda dengan mobil konvensional. Bahkan mobil listrik mendapatkan potongan pajak khusus $7.500. Biaya tambahan lain seperti Charger sampai instalasi pengisian baterai mobil hanya menghabiskan $2000 diluar ongkos. Lebih murah mobil listrik dibandingkan mobil konvensional.
2.Susah mengisi baterai.
Tidak juga, mengunakan voltase 150V memang membutuhkan waktu sampai 8 jam. Mau lebih cepat tinggal menaikan voltase menjadi 250V dan akan menghemat waktu pengisian sampai 2-3 jam. Di Amerika sendiri memiliki perbedaan tarif listrik dalam waktu. Penguna mobil listrik dapat mengisi diwaktu malam, sehingga biaya listrik menjadi lebih murah lagi.
3. Peralatan mobil listrik mahal dan baterainya berumur pendek.
Mungkin tidak juga. Pikirkan berapa lama waktu untuk menganti baterai. Penguna mobil listrik dapat menjalankan mobilnya sejauh 10.000 mil atau sekitar 10 tahun sebelum baterai menjadi rusak atau lemah. Dimasa mendatang jenis baterai lithium akan terus dikembangkan, dan umurnya pasti lebih lama.
4. Lebih baik mengambil jenis hyrid.
Memakan waktu bila mengisi mobil listrik. Lebih baik membeli mobil tipe hyrid sehingga jarak tempuh lebih jauh. Sepertinya pernyataan itu kurang tepat. Mobil listrik hanya membutuhkan waktu 15 menit dengan pengisian Quick Charge, dan baterai dapat mencapai 80%.
5. Mobil listrik lebih cepat.
Benar, lihat saja tipe Tesla Roadster atau Fisker Karma
6 Mobil listrik tidak aman
Banyak yang meragukan bahwa mobil listrik kurang aman. Misalnya mobil listrik tidak memiliki bunyi seperti mobil konvensional. Sehingga banyak penjalan kaki kurang bisa mendengar adanya kendaraan. Hal ini bisa dibantah. Sekarang mobil listrik tetap memiliki suara., bisa di pilih dengan suara traktor, trailer dan lainnya ;-) .
Mirip seperti ring tone handphone juga bisa.
7. Mobil listrik tidak bersih juga, karena mengunakan power dari bahan batubara
Salah. Bagaimana dengan kendaraan biasa yang mengunakan bahan bakar. Sedikitnya mobil listrik hanya menimbulkan pencemaran sampai 25 sampai 59% saja dibandingkan kendaraan berbahan bakar biasa.
8. Semakin banyak mobil listrik semakin banyak dibutuhkan pabrik listrik.
Amerika belum memiliki rencana untuk persiapan power plant baru. Penguna mobil listrik dapat mengisi baterai mobil secara otomatis ketika malam hari, dimana pemakaian listrik lebih rendah. Belum lagi pengisian dengan power lain, seperti solar cell, sistem pengisian pintar dan lainnya.
9 Mobil listrik tidak repot.
Benar 100%. Mobil listrik lebih mudah perawatannya. Tidak perlu teratur menganti oli atau filter. Bayangkan butuh waktu 40 ribu mil sebelum mobil kembali di service.
Minggu, 09 Mei 2010
Mau Hidup 100 Tahun? Jangan Gaptek!

Tak banyak orang yang bisa panjang umur hingga lebih dari 100 tahun. Banyak orang bertanya-tanya apa rahasianya sehingga satu-satunya cara adalah mengamati gaya hidup orang-orang yang sering disebut sebagai centenarian itu.
Rupanya, orang-orang yang awet usia itu cenderung gaul dan tidak gaptek alias mengikuti perkembangan zaman. Buktinya dari tahun ke tahun, semakin banyak centenarian yang menikmati musik lewat iPod, rutin menonton video di YouTube, berkirim SMS, dan menggunakan Wii Fit.
Hasil survei Gfk Roper yang dilakukan bersama Evercare di United Healthcare Medicare Solutions AS terhadap 100 orang centenarian menunjukkan 8 persen rutin berkirim SMS atau naik dari 1 persen saja setahun lalu. Selain itu, 12 persen di antara mereka menggunakan iPod, dibanding tiga tahun sebelumnya yang baru 4 persen.
"Saya kira setiap orang harus tahu apa yang diinginkannya dan tidak hanya menerima apa yang diberikan kepadanya," ujar Marie Keeler (101) dari Minnesota menanggapi rahasia panjang umurnya seperti dilansir Reuters, Selasa (4/5/2010).
Kebanyakan centenarian itu juga mengaku mengikuti perkembangan budaya pop dengan mendengarkan musik atau melihat film melalui komputer. Bahkan 11 persen mengaku sering nonton video di YouTube.
Namun, kunci utamanya yang rata-rata dikatakan mereka adalah selalu ceria dan bergaya hidup sehat. Sekitar 40 persen mengaku rutin berjalan-jalan atau bersepeda. Uniknya 1 persen sudah menggunakan Wii Fit sebagai sarana olahraganya. Tiga perempat para centenarian selalu mengonsumsi makanan sehat dan sepertiga di antaranya mengonsumsi makanan organik.
Sumber
NEW YORK, KOMPAS.com
Transaksi Seluler di Vending Machine

Membeli voucher prabayar atau membayar tagihan langganan pascabayar layanan seluler kini tak hanya bisa dilakukan di gerai atau ATM. Transaksi seluler pun mulai merambah vending machine. Indosat memelopori pemanfaatan vending machine untuk pelanggannya dengan nama e-Galeri.
"Kami berharap dengan hadirnya e-Galeri ini dapat memberikan kenyamanan bagi pelanggan dalam melakukan transaksi pembelian dan pembayaran tagihan," demikian disampaikan Direktur Marketing Indosat Guntur Siboro dalam acara peluncuran e-Galeri yang dilakukan Rabu (5/5/2010) di Jakarta.
e-Galeri yang merupakan salah satu inovasi untuk memberikan layanan cepat berupa vending machine & billing payment yang ditempatkan di lokasi strategis guna memudahkan pelanggan dalam melakukan transaksi. Layanan tersebut meliputi pembelian voucher isi ulang, kartu perdana, pembayaran tagihan pascabayar, serta informasi marketing terkini dan info lokasi Galeri serta Griya tanpa pelanggan perlu datang ke Galeri atau menghubungi Contact Center.
Sumber
JAKARTA, KOMPAS.com
Akses Facebook Mobile Rp550 per Hari

Mengiringi pesatnya pertumbuhan akses terhadap situs jejaring sosial, khususnya Facebook, PT XL Axiata Tbk (XL) meluncurkan layanan terbaru untuk pelanggannya, yakni paket Unlimited m.Facebook.
Dengan paket tersebut, pelanggan bisa menikmati layanan Facebook sepuasnya secara lebih ringkas dan mudah, termasuk untuk upload foto dan semua fungsi yang ada pada Facebook, dibandingkan harus mengakses via desktop terlebih dulu.
Untuk menikmati layanan VAS terbaru ini, pelanggan cukup mengakses via *123*544#. Adapun tarif yang dikenakan cukup beragam, yaitu Rp 550 per hari, Rp 2.750 per tujuh hari, dan Rp 8.800 per 30 hari. Pelanggan yang ingin berhenti bisa mengakses *123*544#, lalu pilih stop layanan.
“Melihat tren layanan data yang kian meningkat, terlebih lagi ke Facebook, kami ingin menghadirkan layanan yang memungkinkan akses cepat dan mudah via Unlimited m.Facebook,” kata Joy Wahyudi, Direktur Commerce XL, pada Peluncuran XL Mobile Video Service di Jakarta, 7 Mei 2010.
Tak hanya Facebook, XL juga menyediakan layanan Unlimited Chat Mig33. Dengan mengakses Mig33, pelanggan bisa chatting ke berbagai koneksi layanan chatting, termasuk Yahoo Messenger, MSN Live Messenger, dan sejenisnya.
Untuk menikmati layanan ini, pelanggan cukup mengakses *123*545*. Tarif yang dikenakan adalah Rp 550 per hari, Rp 2.750 per tujuh hari, dan Rp 8.800 per 30 hari. Jika ingin berhenti, pelanggan cukup mengakses cepat melalui *123*545#, lalu pilih jenis layanan chatting dan pilih stop layanan.
Sebagai informasi, per 31 Maret 2010, pelanggan XL tercatat sebanyak 32,6 juta pelanggan. Sekitar 12,4 juta di antaranya mengakses layanan data. Berbicara infrastruktur, layanan data XL telah didukung 19.904 BTS (base transceiver station) 2G/3G.
Sumber
VIVAnews
Berbagi Pengetahuan di SatuPortal
SatuPortal.net (http://www.satuportal.net) sebenarnya sudah beredar di ranah maya sejak Januari lalu, tetapi baru diluncurkan secara resmi pada Rabu lalu. Karena bentuknya komunitas, pengelolanya lebih dulu mengumpulkan anggota sebelum meluncurkannya ke publik lewat sebuah acara di Jakarta Media Center.
Namun SatuPortal bukan situs web komunitas biasa. Situs ini mengkhususkan diri sebagai wadah berbagi informasi dan pengetahuan yang berhubungan dengan masyarakat luas. Menurut Anwari Natari, pengelola SatuPortal, situs web ini dibuat dengan tujuan agar masyarakat, baik organisasi maupun individu, bisa berbagi pengetahuan di sini.
SatuPortal dikelola oleh SatuDunia, sebuah yayasan yang memberikan bantuan teknologi informasi dan komunikasi serta pengembangan kapasitas bagi organisasi-organisasi nonpemerintah atau lembaga swadaya masyarakat.
Menurut Anwari, berbagi informasi di Internet memang bisa dilakukan melalui banyak jalan, termasuk melalui jejaring sosial seperti Facebook atau Twitter.
"Tapi portal yang membahas isu-isu yang berkembang di masyarakat sipil secara interaktif belum ada. Seperti soal penyakit HIV/AIDS atau masalah perubahan iklim," ujarnya kepada iTempo, Kamis lalu. "Dan, portal ini hadir untuk memfasilitasi masyarakat yang ingin berbagi hal-hal tersebut."
Para anggota komunitas SatuPortal bisa saling berbagi atau memposting berbagai informasi di sini. Bukan hanya tulisan, tapi juga bisa berupa foto, video, rekaman wawancara atau apa pun, asalkan mengandung pengetahuan yang berguna bagi masyarakat luas. "Kami tak mewajibkan anggota untuk berbagi lewat tulisan, karena tidak semua orang bisa menulis," ujarnya.
Pihaknya juga mengizinkan jika ada anggota yang melempar informasi yang bersumber dari situs-situs berita. Asalkan dicantumkan situs sumbernya dan diberi tautan. Ibarat menjual barang, "SatuPortal hanya menjadi etalase. Kalau mau membaca lengkap artikel itu, kami persilakan langsung ke tokonya (sumber beritanya-red)."
SatuPortal dibangun dengan ide dasar agar masyarakat bisa memilah dan menghindari diri dari informasi-informasi yang menyesatkan. Menurut dia, informasi menyesatkan misalnya produk makanan kemasan yang diiklankan sebagai makanan sehat. "Padahal makanan itu bisa saja mengandung bahan yang membahayakan kesehatan," kata pria 39 tahun ini.
Kendati demikian, portal ini tak bermaksud mendiskreditkan pihak lain. Jika ada anggota komunitas yang menyebut merek atau nama pihak lain yang kemudian berakibat implikasi hukum, tetap menjadi tanggung-jawab si pembagi informasi. "Karena itu, kami selalu mengarahkan anggota bahwa kalau ingin menyebut nama, harus hati-hati."
Seperti portal komunitas pada umumnya, pengguna Internet yang ingin berbagi di sini harus terlebih dulu mendaftar menjadi anggota. Memang, siapa pun bisa mendaftar di SatuPortal. Anggota yang serius ingin bergabung atau cuma ingin mengganggu bisa tampak saat melakukan pendaftaran. Biasanya mereka yang serius mendaftar dengan nama sebenarnya serta latar belakang yang jelas.
Kalaupun SatuPortal sampai "kebobolan" oleh anggota yang mengganggu dan memposting hal-hal yang tidak patut, pengelola akan langsung memberi peringatan. Jika peringatan tak digubris, keanggotaannya akan dihapus. Sampai saat ini, kebanyakan anggota SatuPortal memang memiliki latar belakang yang "jelas". Misalnya dari kalangan LSM atau lembaga-lembaga nonpemerintah, seperti Greenpeace atau Wahana Lingkungan Hidup Indonesia.
Situs ini memiliki tiga fitur utama, yakni connect, share, dan find. Connect adalah fitur untuk berkoneksi atau berdiskusi. Anggota bisa masuk ke tema-tema diskusi yang ada di SatuPortal dan nimbrung komentar di sana. Tema diskusi terbagi menjadi beberapa grup, seperti tema tentang HIV/AIDS, teknologi informasi dan komunikasi, ekonomi kerakyatan, keadilan iklim, hukum dan HAM, politik, pengembangan kapasitas, lingkungan hidup, serta tip dan trik. Di luar kategori itu, anggota bisa bergabung di grup "umum".
Sedangkan share adalah fitur untuk memposting informasi, baik berupa artikel, tautan berita, foto, maupun video. Adapun find berfungsi sebagai basis data atau fitur untuk mencari informasi yang dibagi para anggotanya lewat SatuPortal.
Setiap informasi yang dibagi di sini memang dilengkapi fitur komentar, baik komentar untuk tulisan, foto, maupun video. Karena terkadang, kata lulusan Sastra Indonesia Universitas Indonesia ini, "Komentar yang dilempar malah penting dan berguna bagi masyarakat luas."
Sumber
TEMPO Interaktif, Jakarta
Namun SatuPortal bukan situs web komunitas biasa. Situs ini mengkhususkan diri sebagai wadah berbagi informasi dan pengetahuan yang berhubungan dengan masyarakat luas. Menurut Anwari Natari, pengelola SatuPortal, situs web ini dibuat dengan tujuan agar masyarakat, baik organisasi maupun individu, bisa berbagi pengetahuan di sini.
SatuPortal dikelola oleh SatuDunia, sebuah yayasan yang memberikan bantuan teknologi informasi dan komunikasi serta pengembangan kapasitas bagi organisasi-organisasi nonpemerintah atau lembaga swadaya masyarakat.
Menurut Anwari, berbagi informasi di Internet memang bisa dilakukan melalui banyak jalan, termasuk melalui jejaring sosial seperti Facebook atau Twitter.
"Tapi portal yang membahas isu-isu yang berkembang di masyarakat sipil secara interaktif belum ada. Seperti soal penyakit HIV/AIDS atau masalah perubahan iklim," ujarnya kepada iTempo, Kamis lalu. "Dan, portal ini hadir untuk memfasilitasi masyarakat yang ingin berbagi hal-hal tersebut."
Para anggota komunitas SatuPortal bisa saling berbagi atau memposting berbagai informasi di sini. Bukan hanya tulisan, tapi juga bisa berupa foto, video, rekaman wawancara atau apa pun, asalkan mengandung pengetahuan yang berguna bagi masyarakat luas. "Kami tak mewajibkan anggota untuk berbagi lewat tulisan, karena tidak semua orang bisa menulis," ujarnya.
Pihaknya juga mengizinkan jika ada anggota yang melempar informasi yang bersumber dari situs-situs berita. Asalkan dicantumkan situs sumbernya dan diberi tautan. Ibarat menjual barang, "SatuPortal hanya menjadi etalase. Kalau mau membaca lengkap artikel itu, kami persilakan langsung ke tokonya (sumber beritanya-red)."
SatuPortal dibangun dengan ide dasar agar masyarakat bisa memilah dan menghindari diri dari informasi-informasi yang menyesatkan. Menurut dia, informasi menyesatkan misalnya produk makanan kemasan yang diiklankan sebagai makanan sehat. "Padahal makanan itu bisa saja mengandung bahan yang membahayakan kesehatan," kata pria 39 tahun ini.
Kendati demikian, portal ini tak bermaksud mendiskreditkan pihak lain. Jika ada anggota komunitas yang menyebut merek atau nama pihak lain yang kemudian berakibat implikasi hukum, tetap menjadi tanggung-jawab si pembagi informasi. "Karena itu, kami selalu mengarahkan anggota bahwa kalau ingin menyebut nama, harus hati-hati."
Seperti portal komunitas pada umumnya, pengguna Internet yang ingin berbagi di sini harus terlebih dulu mendaftar menjadi anggota. Memang, siapa pun bisa mendaftar di SatuPortal. Anggota yang serius ingin bergabung atau cuma ingin mengganggu bisa tampak saat melakukan pendaftaran. Biasanya mereka yang serius mendaftar dengan nama sebenarnya serta latar belakang yang jelas.
Kalaupun SatuPortal sampai "kebobolan" oleh anggota yang mengganggu dan memposting hal-hal yang tidak patut, pengelola akan langsung memberi peringatan. Jika peringatan tak digubris, keanggotaannya akan dihapus. Sampai saat ini, kebanyakan anggota SatuPortal memang memiliki latar belakang yang "jelas". Misalnya dari kalangan LSM atau lembaga-lembaga nonpemerintah, seperti Greenpeace atau Wahana Lingkungan Hidup Indonesia.
Situs ini memiliki tiga fitur utama, yakni connect, share, dan find. Connect adalah fitur untuk berkoneksi atau berdiskusi. Anggota bisa masuk ke tema-tema diskusi yang ada di SatuPortal dan nimbrung komentar di sana. Tema diskusi terbagi menjadi beberapa grup, seperti tema tentang HIV/AIDS, teknologi informasi dan komunikasi, ekonomi kerakyatan, keadilan iklim, hukum dan HAM, politik, pengembangan kapasitas, lingkungan hidup, serta tip dan trik. Di luar kategori itu, anggota bisa bergabung di grup "umum".
Sedangkan share adalah fitur untuk memposting informasi, baik berupa artikel, tautan berita, foto, maupun video. Adapun find berfungsi sebagai basis data atau fitur untuk mencari informasi yang dibagi para anggotanya lewat SatuPortal.
Setiap informasi yang dibagi di sini memang dilengkapi fitur komentar, baik komentar untuk tulisan, foto, maupun video. Karena terkadang, kata lulusan Sastra Indonesia Universitas Indonesia ini, "Komentar yang dilempar malah penting dan berguna bagi masyarakat luas."
Sumber
TEMPO Interaktif, Jakarta
Unduh Yuk, Pengalih Bahasa Google Goggles

Mulai hari ini pengguna Android 1.6 ke atas bisa mengunduh update gratis ke Google Goggles agar imaji-imaji yang kamu tangkap bisa dianalisis teks asingnya. Jika kamu melihat kalimat dalam bahasa yang tidak kamu mengerti, panggil saja Google, jepret gambarnya dan tinggal tunggu hasil terjemahannya. Sederhana bukan?
Eh, cara kerja tepatnya begini. Arahkan ponselmu ke sebuah kata atau kalimat. Gunakan tombol untuk menggambar sebuah kotak di sekeliling kata-kata tersebut. Berikutnya, tekan tombol Shutter. Jika Google mengenali kata itu, opsi untuk menerjemahkan akan muncul. Nah, kamu tinggal menekan tombol Translate untuk memilih bahasa sumber dan bahasa terjemahannya.
Oh ya, prototipe terjemahan Goggles pertama kali diperlihatkan awal tahun ini di Mobile World Congress di Barcelona, Spanyol. Yang dikenali waktu itu hanya bahasa Jerman. Saat ini Goggles bisa membaca bahasa Inggris, Perancis, Italia, Jerman, dan Spanyol, dan menerjemahkan ke banyak bahasa lain. Bahasa China, Hindi, dan Arab kelak juga akan tercakup. Begitu janji Google.
Selain terjemahan, Goggles v1.1 punya barcode recognition yang lebih baik, karya seni yang lebih banyak, pengenalan dari lebih banyak produk dan logo dibandingkan sebelumnya. Antarmuka pengguna pun sudah lebih bagus, begitu pula kemampuan untuk memulai pencarian visual dengan menggunakan imaji-imaji di galeri foto ponselmu.
Sumber
JAKARTA, KOMPAS.com
Serangan ATM Akan Didemokan 'Hacker'
Para bankir, perhatikan berita ini. Seorang peneliti sekuriti mengatakan bahwa ia berniat mengungkap celah-celah sekuriti dari dua tipe anjungan tunai mandiri atau ATM dengan ATM rootkit baru.
Barnaby Jack tadinya akan membeberkan hal ini dalam acara bincang-bincang bertajuk Jackpotting Automated Teller Machines di ajang Black Hat USA 2009. Acara itu dibatalkan. Namun, Barnaby Jack kini akan melakukannya bulan Juli mendatang dalam ajang Black Hat USA 2010 yang digelar di Las Vegas.
"Penundaan ini memberikan tambahan satu tahun untuk meriset serangan-serangan ATM, dan saya sekarang punya segudang trik baru," kata Jack.
"Saya selalu suka dengan adegan di Terminator 2 ketika John Connor jalan ke ATM, menyambungkan Atari-nya ke card reader dan mengambil uang tunai dari mesin tersebut. Sepertinya saya punya gaya yang seperti itu," ungkapnya.
Kebanyakan, serangan pada ATM melibatkan penggunaan card skimmers dan pencurian mesin-mesin secara fisik. Jarang ada serangan yang menyasar ke perangkat lunak ATM.
"Tahun lalu, ada satu ATM. Tahun ini, saya melipatgandakan jumlahnya dan menyajikan dua model ATM dari dua vendor utama," janji Jack.
"Saya akan mendemokan serangan lokal dan remote, dan saya akan mengungkapkan ATM rootkit multi-platform. Terakhir, saya akan mendiskusikan mekanisme proteksi yang dapat diterapkan oleh produsen ATM untuk mengamankan diri dari serangan-serangan tersebut," paparnya.
Sumber
JAKARTA, KOMPAS.com
Barnaby Jack tadinya akan membeberkan hal ini dalam acara bincang-bincang bertajuk Jackpotting Automated Teller Machines di ajang Black Hat USA 2009. Acara itu dibatalkan. Namun, Barnaby Jack kini akan melakukannya bulan Juli mendatang dalam ajang Black Hat USA 2010 yang digelar di Las Vegas.
"Penundaan ini memberikan tambahan satu tahun untuk meriset serangan-serangan ATM, dan saya sekarang punya segudang trik baru," kata Jack.
"Saya selalu suka dengan adegan di Terminator 2 ketika John Connor jalan ke ATM, menyambungkan Atari-nya ke card reader dan mengambil uang tunai dari mesin tersebut. Sepertinya saya punya gaya yang seperti itu," ungkapnya.
Kebanyakan, serangan pada ATM melibatkan penggunaan card skimmers dan pencurian mesin-mesin secara fisik. Jarang ada serangan yang menyasar ke perangkat lunak ATM.
"Tahun lalu, ada satu ATM. Tahun ini, saya melipatgandakan jumlahnya dan menyajikan dua model ATM dari dua vendor utama," janji Jack.
"Saya akan mendemokan serangan lokal dan remote, dan saya akan mengungkapkan ATM rootkit multi-platform. Terakhir, saya akan mendiskusikan mekanisme proteksi yang dapat diterapkan oleh produsen ATM untuk mengamankan diri dari serangan-serangan tersebut," paparnya.
Sumber
JAKARTA, KOMPAS.com
Jumat, 07 Mei 2010
Pemandian di Romawi
Romawi banyak mengubah pemandian model Yunani dari segi ukuran maupun kerumitannya. Ini datang dari banyak faktor : karena besarnya dan populasi dari kota-kota Romawi, karena ketersediaan air mengalir mengikuti konstruksi bangunan Aqueduct, dan penemuan semen, yang memungkinkan membuat gedung besar dengan lebih mudah, aman dan murah. Seperti di Yunani maka pemandian Romawi menjadi pusat kegiatan sosial dan rekreasi. Begitu Kekaisaran Romawi meluas maka ide untuk membangun pemandian umum menyebar ke semua bagian dari Mediterania dan ke wilayah jajahan di Eropa dan Afrika Utara. Dengan konstruksi Aqueduct, maka Romawi mempunyai cukup banyak cadangan air yang tidak hanya untuk kepentingan domestik, pertanian, dan kebutuhan industri, tapi juga untuk kesenangan yang mereka kejar. Teknologi Aqueduct menyediakan air yang nantinya dipanaskan untuk keperluan mandi. Hari ini peninggalan dari pemandian Romawi dibangkitkan lagi dan dalam penemuan arkeologi di Eropa, Afrika, dan Timur Tengah.
Romawi juga telah mengembangkan pemandian-pemandian di daerah-daerah jajahannya, mengambil lebih dulu dari mata air panas yang tersedia di Eropa untuk membangun pemandian di Aix da Vichy di Perancis, Bath dan Buxton di Inggeris, Aachen dan Weisbaden di Jerman, Baden, Austria dan Aquincum di Hongaria, juga di lain tempat. Tempat-tempat ini bakal menjadi pusat kegiatan sosial dan rekreasi di masyarakat Romawi kuno. Perpustakaan, gedung-gedung kuliah, tempat senam, dan taman resmi menjadi bagian dari kompleks-kompleks pemandian. Tambahan lagi , orang-orang Romawi menggunakan air panas alam untuk mengobati rematik, Artritis atau radang sendi, dan kecanduan makanan atau minuman. Keluarnya Kekaisaran Romawi di barat dimulai pada tahun 337 Masehi sesudah meninggalnya Kaisar Konstantin, mengakibatkan pasukan Romawi mengabaikan provinsi-provinsi terluarnya dan meninggalkan rumah-rumah pemandian umum itu menjadi ditangani oleh masyarakat lokal ataupun malah dihancurkan.
Jadi bahkan bangsa Romawi menaikkan keindahan mandi menjadi seni yang tinggi, dan bangunan-bangunan itu mencerminkan kemajuan mereka. Pemandian Romawi contohnya adalah jauh lebih rumit daripada sekedar mandi dan mengeluarkan keringat. Rupa-rupa bagian dari ritual mandi , membuka pakaian, mandi, berkeringat, menerima pijatan, dan mengistirahatkan tubuh membutuhkan ruangan-ruangan terpisah yang mana Romawi membangunnya untuk menempatkan sesuai denagn fungsinya sendiri-sendiri. Bahkan lucunya perbedaan jenis kelamin dan yang lain-lainnya malah tidak ada dampaknya langsung pada bentuk dan susunan rumah pemandian. hal-hal inilah yang nantinya banyak mempengaruhi dan mengilhami fasilitas pemandian-pemandian di Eropa dan Amerika pada jaman-jaman berikutnya. Ruang taman resmi dan pengaturan arsitektur sebanding dengan kebudayaan Romawi muncul lagi di Eropa pada akhir abad 18. Kebanyakan spa Amerika mengikutinya pada seabad berikutnya kemudian.
Sumber
http://resort.dagdigdug.com
Romawi juga telah mengembangkan pemandian-pemandian di daerah-daerah jajahannya, mengambil lebih dulu dari mata air panas yang tersedia di Eropa untuk membangun pemandian di Aix da Vichy di Perancis, Bath dan Buxton di Inggeris, Aachen dan Weisbaden di Jerman, Baden, Austria dan Aquincum di Hongaria, juga di lain tempat. Tempat-tempat ini bakal menjadi pusat kegiatan sosial dan rekreasi di masyarakat Romawi kuno. Perpustakaan, gedung-gedung kuliah, tempat senam, dan taman resmi menjadi bagian dari kompleks-kompleks pemandian. Tambahan lagi , orang-orang Romawi menggunakan air panas alam untuk mengobati rematik, Artritis atau radang sendi, dan kecanduan makanan atau minuman. Keluarnya Kekaisaran Romawi di barat dimulai pada tahun 337 Masehi sesudah meninggalnya Kaisar Konstantin, mengakibatkan pasukan Romawi mengabaikan provinsi-provinsi terluarnya dan meninggalkan rumah-rumah pemandian umum itu menjadi ditangani oleh masyarakat lokal ataupun malah dihancurkan.
Jadi bahkan bangsa Romawi menaikkan keindahan mandi menjadi seni yang tinggi, dan bangunan-bangunan itu mencerminkan kemajuan mereka. Pemandian Romawi contohnya adalah jauh lebih rumit daripada sekedar mandi dan mengeluarkan keringat. Rupa-rupa bagian dari ritual mandi , membuka pakaian, mandi, berkeringat, menerima pijatan, dan mengistirahatkan tubuh membutuhkan ruangan-ruangan terpisah yang mana Romawi membangunnya untuk menempatkan sesuai denagn fungsinya sendiri-sendiri. Bahkan lucunya perbedaan jenis kelamin dan yang lain-lainnya malah tidak ada dampaknya langsung pada bentuk dan susunan rumah pemandian. hal-hal inilah yang nantinya banyak mempengaruhi dan mengilhami fasilitas pemandian-pemandian di Eropa dan Amerika pada jaman-jaman berikutnya. Ruang taman resmi dan pengaturan arsitektur sebanding dengan kebudayaan Romawi muncul lagi di Eropa pada akhir abad 18. Kebanyakan spa Amerika mengikutinya pada seabad berikutnya kemudian.
Sumber
http://resort.dagdigdug.com
Facebook Perbaiki Lubang di Sistem Chat

Facebook menutup sistem chat mereka sementara mereka memperbaiki masalah keamanan yang memungkinkan pengguna mengintip chat pribadi orang lain. Problem itu juga membuat pengguna bisa mengakses daftar tunggu teman.
"Hanya dengan beberapa klik tetikus, pengguna bisa melihat obrolan yang dilakukan teman mereka, daftar tunggu teman dan permintaan, itu informasi-informasi yang berpotensi berbahaya," kaya Steve O'Hear dari blog Tech Crunch seperti dikutip laman harian Telegraph.
O'Hear mengatakan bahwa Tech Crunch sudah memberitahu Facebook mengenai masalah tersebut. Laman jejaring sosial itu kini memasang pesan bahwa mereka mematikan chat untuk perawatan dan perbaikan sistem.
Facebook mengakui bahwa bug tertentu membuat percakapan dan permintaan berteman dapat dilihat teman lain dengan memanipulasi fitur 'preview my profile' dalam pengaturan privasi Facebook. Mereka menyatakan akan segera menyalakan kembali fitur chat setelah perbaikan selesai dilakukan.
Sementara itu, perubahan terkait hak Facebook menyebarkan informasi penggunanya dengan pengguna lain dan pihak ketiga mengundang kritisi dari pejabat pemerintahan Amerika Serikat (AS).
Senator Colorado Michael Bennet, senator Alaska Mark Begich, senator Minnesota Al Franken, dan senator New York Charles Schumer meminta Komisi Perdagangan Federal untuk mengeluarkan aturan mengenai privasi di jejaring sosial.
Para senator tersebut menyatakan telah menyurati pendiri Facebook, Mark Zuckerberg, untuk menyuarakan kekhawatiran mengenai privasi itu. Facebook sendiri menegaskan bahwa privasi pengguna merupakan prioritas utama mereka. (hs)
Sumber
VIVAnews
Acer dan Dell Siapkan Notebook Phenom II X4

AMD memang sangat terlambat dalam menghadirkan produk terbaru mereka di segmen komputer jinjing. Meski demikian, kini produsen prosesor terbesar kedua itu mulai mengambil ancang-ancang. Mereka sedang mempersiapkan prosesor triple core dan quad core Phenom II untuk menghadirkan kompetisi yang sehat dan mengambil sedikit pangsa pasar.
Seperti dikuti dari ZD Net, 5 Mei 2010, dua produsen utama notebook dunia yakni Acer dan Dell sudah menyiapkan produk berbasis AMD Phenom II X4 N930. Prosesor quad core tersebut berjalan di kecepatan 2GHz.
Dari Dell, produk yang disiapkan adalah Dell Inspiron M501R. Adapun dari Acer, produknya adalah Acer Aspire 5553G. Keduanya adalah notebook 15 inci. Selain 5553G, Acer juga menyiapkan model 17 inci yakni 7551G.
Belum ada informasi harga ataupun tanggal peredaran notebook Phenom II yang disiapkan Dell. Akan tetapi, varian milik Acer yakni Aspire 5553G akan dijual di kisaran harga 993 dolar AS saat diluncurkan secara global dalam beberapa pekan ke depan.
Yang menarik, harga notebook tersebut akan setara dengan harga notebook yang menggunakan prosesor quad core Intel Core i7-720QM.
Versi triple core juga tengah disiapkan oleh Acer yakni yang menggunakan prosesor Phenom X3 N830 yang berjalan di kecepatan 2,1GHz. Meski belum disebutkan harga pastinya, produk tersebut akan dilepas di kisaran harga yang lebih rendah lagi.
Menggandeng nama besar di bidang notebook seperti Acer dan Dell merupakan sinyal yang menjanjikan bagi AMD untuk berhasil dengan Phenom mobile tersebut.
Meski dari sisi kinerja ataupun efisiensi penggunaan daya prosesor tersebut belum tentu lebih baik dibanding seterunya buatan Intel, akan tetapi kehadiran notebook tersebut membuat pengguna memiliki pilihan lain di luar prosesor dual core ataupun quad core yang ada saat ini.
Langkah AMD menghadirkan prosesor Phenom mobile mereka juga membuat industri menjadi kompetitif karena Intel telah terlalu mendominasi pasar.
Sumber
VIVAnews
Langganan:
Postingan (Atom)