Minggu, 30 Mei 2010

Mari Bermain Sekaligus Memanfaatkan Realitas Virtual


Manusia pada dasarnya suka bermain. Ahli sejarah Belanda lebih dari setengah abad yang lalu, Johan Huizinga, menyebutnya "Homo Ludens", "Man the Player". Melalui permainan terciptalah kebudayaan. Lebih dari itu, dengan menciptakan inovasi teknologi yang menghibur, tercipta pasar yang makin luas.

Dengan tesis ini, tak hanya anak kecil, orang dewasa pun senang pada permainan. Di tengah zaman yang penuh persaingan yang menuntut konsentrasi dan keseriusan yang tinggi, perkembangan teknologi tak hanya membantu menyelesaikan permasalahan rumit tetapi juga diharuskan mampu memberikan permainan.

Aplikasi realitas yang diperluas, begitu terjemahan augmented reality (AR), makin berkembang karena membuat pengguna (user) merasa asyik. Terhibur menikmati teknologi sekaligus memperoleh informasi konten yang bermanfaat, tak sekadar efek wauw (kekaguman sesaat) istilah Michael Budi, Direktur Augmented Reality and Co, di Jakarta beberapa waktu lalu.

"Apalagi, perkembangan teknologi itu tak bisa direm, yang kemarin tak mungkin sekarang mungkin. Harga netbook yang dulunya dirasa tak mungkin di bawah Rp 4 juta sekarang ini bisa lebih rendah. Teknologi akan semakin merasuk di masyarakat, kita tak bisa memprediksi perkembangan teknologi," kata Michael.

Teknologi AR dapat dikatakan merupakan lanjutan perkenalan pembaca dengan QR Code. Barkode yang berisi tambahan data, foto dan video, melalui PC dan telepon seluler. Kini pembaca Kompas dapat melihat 3D motion dan video tanpa dengan kode atau marker. Hanya dengan meletakkan foto berita di depan webcam, 3D interaktif dan video pun langsung muncul di layar komputer. Tentu hal itu dilakukan setelah mengunduh aplikasi AR yang disediakan melalui www.kompas.com/ar.

Tak mengherankan jika banyak perusahaan memakai AR untuk memperkuat branding ataupun meningkatkan pemasarannya. Sebuah produk teh celup baru-baru ini memakai AR untuk menerobos pasar segmen muda. Di sejumlah gerai, dipasang komputer PC yang sudah dilengkapi dengan webcam, calon pembeli teh celup itu dipersilakan "memainkan" bungkus teh celup itu, lantas muncul video gambar 3D di layar monitor.

Banyak contoh menunjukkan, aplikasi AR juga dapat memberikan penjelasan yang kadang susah diperoleh dalam realitas yang sebenarnya. Seperti yang dialami Kompas meliput tradisi berburu paus di Lamalera, Nusa Tenggara Timur.

Sekitar bulan Mei, masyarakat desa di Lamalera mengadakan upacara berburu paus yang sudah dilakukan turun-temurun sejak puluhan tahun. Kapal dengan penumpang nelayan yang siap memburu paus sebelumnya diberkati dengan misa yang dipimpin pastor setempat.

Selanjutnya, kapal pun meluncur ke tengah laut. Dua wartawan Kompas yang mengikuti kapal selama 10 hari masih belum mendapatkan paus. Ketika paus muncul pada minggu keempat, ternyata pas wartawan tidak bisa ikut.

Dengan teknologi AR, pembaca dapat diberi penjelasan animasi 3D bagaimana penangkapan paus di laut yang digabung dengan video upacara misa peluncuran kapal nelayan seperti yang bisa dilihat dalam tulisan Tanah Air (Kompas, 29/5/2010).

Penggabungan

Ronald T Azuma, peneliti AR, menjelaskan, AR sejatinya variasi lain dari realitas virtual. Teknologi realitas virtual membenamkan pengguna secara total pada lingkungan sintetis. Ketika masuk dalam dunia buatan itu, kita tidak dapat mengenali lingkungan nyata di sekitarnya.

Aplikasi AR yang awalnya dipakai untuk pembuatan pesawat Boeing tahun 1950-an ini justru sebaliknya. Ia tidak memisahkan yang nyata dengan virtual, malahan yang terjadi adalah penggabungan di antara keduanya pada ruang yang sama.

Survei Azuma atas pemakaian AR menunjukkan 3 hal yang menjadi ciri khususnya: AR menggabungkan antara realitas senyatanya dan virtual bersifat interaktif saat itu juga dan memakai gambar tiga dimensi.

Pemakaian aplikasi makin meluas karena banyak sekali kegunaannya, selain sebagai permainan yang mengasyikkan. Di situs YouTube, kita bisa menyaksikan demo perbaikan mobil BMW memakai teknologi AR.

Melalui kacamata khusus, pemilik BMW dapat memperbaiki kerusakan radiator tanpa harus ke bengkel. Video cara memperbaiki mobil itu setahap demi setahap memberikan petunjuk alat dan bagaimana cara memasang komponen kipas angin dengan menggabungkan gambar 3D dan video nyata mesin BMW.

Di Jepang dalam situs web tobi.com, sebuah perusahaan bisnis pakaian menawarkan terobosan pemasaran baru. Sebagai pembuat pakaian yang memakai jasa internet untuk menjual produknya, tentu saja mereka kesulitan jika harus menyediakan fitting room.

Perusahaan itu lantas memakai teknologi AR, calon pembeli di mana pun tak perlu masuk ke kamar ganti untuk mencoba pakaian yang hendak dibelinya. Cukup satu dua klik di komputer, mereka bisa mengepaskan pakaian yang diminati.

Di Belanda, telepon seluler yang telah mengunduh aplikasi AR bernama Layar akan dapat "menembak" bangunan atau restoran untuk mengetahui informasi tentang harga dan menu yang mereka suka.

Namun, kata Michael, untuk AR yang dipakai sekarang ini di Indonesia agak berbeda dengan Belanda. "Saat ini telepon seluler belum bisa dipakai untuk AR, mungkin menunggu sampai tahun depan setelah perangkat lunak dan chip processor makin murah," ujarnya.


Sumber
JAKARTA, KOMPAS.com

Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html

Perkembangan Alat Tukar dan Pembayaran Kuno di Nusantara

Sebelum muncul teknologi penempaan logam, manusia melakukan transaksi ekonomi melalui benda-benda alami. Barter antarbarang adalah langkah paling awal yang dilakukan manusia untuk memperoleh kebutuhan hidupnya. Di Tana Toraja kini masih terdapat sistem barter saat diadakan upacara kematian.

Begitu kebutuhan hidup makin kompleks dan jumlah manusia makin bertambah, manusia mulai memikirkan cara yang lebih efesien. Penemuan akan logam mulia, emas, mendorong tumbuhnya transaksi yang lebih elegan dan mudah. Nilai barang dipertukarkan dengan nilai emas. Namun, perputaran emas sebagai alat tukar tak serentak terjadi di semua belahan dunia. Di bagian bumi di mana emas jarang ditemukan, otomatis alat tukar pun masih berupa benda alam, seperti kerang kauri; atau benda olahan manusia yang nilainya lebih rendah dari emas, seperti keramik atau perunggu.

Dari semua jenis alat tukar, ada yang menentukan kegunaan mereka sebagai alat pembayaran: mahal. Mahal di sini bisa mengacu pula pada keindahan estetika seperti yang terdapat pada benda perunggu, motif keramik, atau keunikan pada kerang kauri.

Kerang, Perunggu, dan Keramik Cina
Asia Tenggara—yang sejak abad belasan menjadi lintasan kapal-kapal dagang—merupakan jalur persimpangan alat tukar dari berbagai jenis. Lombard mencatat (2008: 158), kerang kauri, yang kebanyakan berasal dari Maladewa dan dari Borneo, terutama diedarkan oleh pelabuhan-pelabuhan Bengali (India) yang meneruskannya ke wilayah Arakan, Pegu, hingga Yunnan, yang diteruskan ke Siam. Marcopolo pada abad ke-13 mencatat adanya kerang sebagai alat pembayaran di Yunnan. Di timur Asia Tenggara, persebaran benda keramik asal Cina telah menggeser pemakaian benda dari perunggu.
Mengenai pemakaian benda perunggu sebagai alat tukar, di Pulau Alor masih terdapat transaksi yang menggunakan genderang perunggu (sejenis moko). Ini mengingatkan kita pada jenis budaya Dongsong, yang merupakan jejaring sosial-budaya yang sangat kuno.

Namun, lambat-laun pemakaian benda perunggu dilibas oleh kehadiran keramik. Keramik tersebut tentu bernilai tinggi, seperti tenpayan, pinggan seladon, dan mangkuk biru putih, baik yang tersebar di Filipina, Kalimantan, Sulawesi, maupun timur Indonesia. Di titik-titik tertentu di Kalimantan, kerimik Cina masih dipergunakan sebagai “mata uang”, sementara di wilayah pantainya, terutama di Kuching dan Pontianak, orang-orangnya masih membuat guci yang lalu dikumpulkan oleh orang Dayak pedalaman. Di “Pulau Dewata” Bali, pada awal abad ke-20 kepeng Cina masih dipakai sebagai mata uang dan selalu ditawarkan kepada para wisatawan untuk ditukarkan dengan uang rupiah.

Hingga kini, para kolektor benda seni, terutama dari Barat dan Jepang, begitu semangat berburu koleksi keramik dengan harga yang begitu tinggi; dan ini membuktikan bahwa nilai keramik tetap tak bergeser meski fungsinya bukan tidak lagi sebagai alat pembayaran nominal.

Kepeng Cina “Caixa” dan “Uang Perak”
Setelah “periode” benda perunggu dan keramik, selanjutnya giliran kepeng Cina mendominasi persebaran alat pembayaran. Kepeng Cina merupakan uang dari tembaga yang ditempa agar diperoleh bentuk khusus dengan lubang kecil di tengah-tengah diameternya. Lubang tersebut berfungsi untuk mengikat rangkaian kepeng. Idiom “setali tiga uang” memperlihatkan pada kita tentang fungsi lubang pada uang itu.
Kepeng logam Cina mulai menyebar ke Asia Tenggara bersamaan dengan majunya perniagaan Dinasti Sung (960-1279). Salah satu tempat yang banyak dibanjiri kepeng jenis ini adalah Jawa, di mana para pedagangnya berperan besar dalam jaringan perniagaan regional. Mata uang Cina ini beredar terutama di pesisir Jawa. Kendati begitu, kehadiran kepeng Cina ini tak serta merta merata dan langsung tersebar. Orang ketika itu melihatnya sebagai suatu cara untuk memperoleh komoditas yang sangat digemari, yakni tembaga (Lombard, 2008: 159).

Persebaran kepeng Cina di Nusantara berlaku terutama di daerah pesisir sebagai gerbang perniagaan. Para penjelajah Eropa dan teks Cina banyak mencatat keberadaan kepeng Cina sebagai alat pembayaran, terutama di Jawa. Kepeng Cina rupanya telah berlaku di Jawa pada abad ke-12 dan ke-13. Dari sinilah kemungkinan besar dibuatnya mata uang pertama hasil “cetakan” orang Jawa, yang mengambil model dari kepeng Cina. Teks-teks dari Cina berulang kali menyebutkan adanya mata uang dari logam campuran yang dibuat di Jawa. Kronik Cina pertama yang menyebutkan hal itu adalah Lingwai Daida pada abad ke-12, dan Zhufan Zhi karya Zhao Rugua berkali-kali mengutip kalimat-kalimant dalam Lingwai Daida. Pada tahun 1349 kronik Cina lain yang berjudul Daoyi Zhileu memberitakan: “Kebiasaan orang negeri itu (Jawa) adalah membuat uang logam dengan campuran perak, timah, timbel, dan tembaga yang dilebur menjadi satu …. Uang itu dinamakan ‘uang perak’.”

Pada abad ke-13, Zhao Rugua dalam karyanya, Zhufan Zhi, memberitakan bahwa para penyelundup mengekspor kepeng dari Cina secara rahasia, karena besarnya permintaan mata uang tersebut di Jawa. Pada 1433, Ma Huan, sekretaris Zheng He, menulis bahwa “mata uang tembaga Cina dengan cap dari pelbagai wangsa lazim dipakai di sana”. Tome Pires pada awal abad ke-16 memberitakan bahwa caixa Cina adalah mata uang yang lazim berlaku baik di Pasundan maupun di Jawa. Penulis Portugis itu menambahkan bahwa “di Jawa tak ada uang emas dan perak”. Antonio Nunez (1544) menulis bahwa di Sunda 120 caixa “sama dengan satu tanga perak; caixa adalah mata uang dari tembaga yang berlobang di tengah-tengah, yang dikatakan sudah bertahun-tahun lamanya diimpor dari Cina: di negeri itu (Sunda) caixa berlimpah-limpah.” Uang kepeng atau “caixa” mungkin dipergunakan sebagai alat pembayaran dalam lalu lintas perniagaan internasional dan perpajakan pada abad ke-14 di sekitar Jawa.


Lengkapnya bisa di lihat di
Wacana Nusantara

Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html

Kematian Identitas Bangsa (Obituari: Ketoprak Tobong)

Saat ini dunia sedang bergerak menuju pemenuhan konsep globalisasi. Ramalan mengenai terwujudnya satu dunia yang dikumandangkan oleh beberapa tokoh tata Negara nampaknya mulai mendekati kenyataan, pun dalam bentuk yang lain, namun nampaknya dunia bergerak menuju ke arah sebuah penyatuan.
Perkembangan teknologi terutama dalam bidang komunikasi dan informasi kemudian mempercepat proses tersebut, tidak hanya dari unsur jarak, waktu dan biaya, tetapi juga pola dan gaya hidup, trend. Informasi sebuah trend di satu tempat akan menyebar dengan sedemikian cepat ke tempat lain dalam waktu yang sangat singkat apalagi ketika trend tersebut kemudian dibarengi dengan motif-motif lain, biasanya ekonomi.

Di tengah semakin “menyatunya” dunia, lantas, apa yang kemudian membedakan seorang satu dengan lainnya? Apakah hanya dari nama? Apakah sebuah nama kemudian menunjukan identitas seseorang, atau sebuah bangsa secara utuh? Dari warna kulit? Dari status? Atau keyakinan? Sementara batasan-batasan tadi sudah menjadi semakin luntur, meski tidak habis sama sekali, lantas apa yang kemudian bisa menjadi identitas seorang individu? Atau sebuah bangsa? Ketika dunia sama sekali tidak memiliki batas-batas nyata, apa yang membuat kita dapat “pulang ke rumah” dan merasa di “rumah”? Jawabannya sederhana ; Sejarah dan Budaya!

Ketika batas-batas Negara kemudian hanya menjadi sebuah syarat administratif belaka, ketika ras dan warna kulit kemudian hanya sekedar sebuah keragaman, maka sejarah dan budaya sebuah bangsa atau seorang individu akan menjadi sebuah petunjuk bagi identitas diri dan bangsanya. Pertanyaan yang kemudian muncul, apabila ketika semua perbedaan sudah “dihilangkan” sama sekali, semua manusia hidup dalam sebuah payung yang sama, lantas apa perlunya kemudian kita menggali sejarah dan budaya? Sejujurnya sejarah menyatakan bahwa mimpi penyatuan hingga saat ini tidak pernah ada yang benar-benar berhasil, karena manusia adalah mahluk yang sangat unik masing-masingnya, pun ketika kita berbicara tentang kembar identik, lagi pula sejarah menyatakan; ide kita “dikontrol dan dikendalikan” untuk umat manusia tidak pernah menemui keberhasilan, setidaknya sampai dengan saat ini.

Karena setiap individu unik, maka manusia sangat memerlukan eksistensi-keberadaan, pengakuan, aktualisasi terhadap hidup dan kehidupannya, dirinya dan lingkungannya sesederhana apapun itu, sehingga kemudian munculah apa yang disebut sebagai kebudayaan. Saya tidak dapat membayangkan seorang manusia/individu atau sebuah bangsa yang tidak memiliki budaya, kalau itu yang terjadi, apa bedanya manusia dengan sebuah mesin cuci di rumah kita?

Kematian sebuah bangsa! Itulah yang akan terjadi ketika sebuah bangsa tidak lagi memiliki budaya, dan itu sedang terjadi di Negara yang kita cintai ini, Indonesia, sebuah negara warisan konsep Nusantara yang dibangun berabad silam ini sedang menemui titik nadirnya, dan itu terjadi di pusat warisan bangsa Nusantara yang dititipkan oleh para leluhur kita untuk Indonesia, Yogyakarta!

Sebagai sebuah benteng terakhir budaya bangsa, ketika legitimasi kekuasaannya “dirampas”, maka fungsi Yogyakarta, dalam hal ini Sultan sebagai pewaris Matahari Nusantara nampaknya tidak cukup ngeuh ketika legitimasinya perlahan-lahan tercerabut satu persatu, sisa legitimasi terakhirnya, yaitu budaya-pun nampaknya perlahan-lahan mulai hilang satu-persatu, entah itu karena digerogoti dengan sebuah teori konspirasi multinasional yang tidak mau bangsa ini bangkit, atau hanya karena sekedar Sultan sudah tidak “sadar” lagi, Sultan sudah meninggalkan rakyatnya sendiri, karena salah satu budaya yang “seharusnya” hidup di bawah naungan payung sang Sultan, kini sedang sekarat, dan memutuskan, daripada menunggu mati, lebih baik pamit mati untuk bertempur untuk yang terakhir kalinya. Ironisnya, “medan pertempuran” itu ada di halaman istana Sultan itu sendiri.

Budaya yang pamit mati itu adalah Ketoprak Tobong pimpinan Bapak Dwi Tartiyasa, minimnya perhatian, ditutupnya kesempatan-membuat ketoprak tobong Kelana Bakti Budaya, yang tinggal satu-satunya itu tidak dapat bernafas lagi, mirip cerita-cerita yang beredar di masyarakat tentang dinding dalam keputren di keraton, ketika sudah tidak cantik lagi, jangan harap berkah akan menghampiri. Ketika fungsi ketoprak tobong sudah tergantikan oleh kemajuan teknologi, maka ketoprak tobong pun tidak lagi didekati.

Ketoprak tobong, apapun itu, tidak hanya berfungsi sebagai sebuah pentas kesenian belaka, tidak hanya berfungsi sebagai alat propaganda semata, atau panggung boneka dengan kostum warna-warni. Ketoprak tobong sesungguhnya menyimpan dan menjadi bagian dari pembentuk DNA bangsa ini, layaknya jenis-jenis kebudayaan lain yang tersebar dari Sabang sampai Merauke, karena dari kebudayaan-kebudayaan tersebut kita dapat menggali banyak hal tentang karakter masyarakat pembentuknya, menelaah jaman pengembangannya, fungsinya, sampai kepada hal-hal kecil yang menjadi hiasannya, sehingga kita dapat merekonstruksi dan menerjemahkan unsur-unsur pembentuk jatidiri bangsa ini.

Kami, Tim Wacana Nusantara, melalui tulisan ini menyampaikan pesan kebahagian sekaligus duka yang mendalam kepada Ketoprak Tobong Kelana Bakti Budaya pimpinan bapak Dwi Tartiyasa, pesan kebahagiaan, karena Ketoprak Tobong Kelana Bakti Budaya memilih pamit kepada junjungannya, bertempur untuk yang terakhir kalinya dan siap gugur dengan Terhormat tanpa menjatuhkan harga diri, dan pesan duka, karena bangsa Indonesia sebagai ahli waris Nusantara, kembali akan kehilangan salah satu unsur pembentuk jati dirinya.

Salam Nusantara !!!


Sumber
wacana Nusantara

Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html

Jumat, 28 Mei 2010

Pengaturan Privasi di Facebook Disederhanakan


Menjawab kritikan banyak pihak soal lemahnya perlindungan privasi terhadap para penggunananya, Facebook akhirnya memperbaiki fiturnya. Dalam beberapa hari ke depan, pengguna situs jejaring sosial di internet itu bisa mengatur data pribadi mereka lebih praktis dengan fitur yang lebih sederhana.

"Pengaturan saat ini terlalu kompleks dan menyebabkan banyak orang kesulitan mengaturnya secara efektif," kata Mark Zuckerberg, CEO dan pendiri Facebook, dalam konferensi pers di kantor pusatnya di Palo Alto, California, AS, Rabu (26/5/2010). "Kami ingin membuatnya jauh lebih mudah untuk mengatur privasi hanya dengan beberapa klik," paparnya seperti dilansir Boston.com.

Zuckerberg mengatakan bahwa Facebook akan menyediakan kontrol privasi lebih sederhana buat penggunanya untuk menentukan apakah informasi yang akan ditampilkannya hanya bisa diakses oleh teman, temannya teman, atau semua orang di internet. Fitur pengaturan tersebut akan diaplikasi ke semua konten dan informasi yang dipublikasikan setiap pengguna Facebook dan berlaku surut ke konten-konten yang sudah tampil sebelumnya.

Selain itu, Facebook akan mengubah direktori penggunanya agar hanya menampilkan informasi minimal saat muncul di hasil pencarian, misalnya nama, foto profil, dan jenis kelaminnya saja. Facebook baru akan membuka informasi lebih banyak jika pengguna menginginkannya.

Facebook juga akan menyediakan cara cepat bagi pengguna untuk menutup akses ke fitur "instant personalization" yang memungkinkan pihak ketiga mengakses informasi pribadi. Informasi yang muncul juga akan diminimalkan dan pihak ketiga harus meminta izin pengguna Facebook jika menginginkan informasi pribadi lebih banyak.

Meski demikian, Facebook menolak untuk menggunakan pola pengaturan privasi secara opt-in (yang disarankan sejumlah pihah yang mengkritiknya). Zuckerberg menyatakan bahwa visi Facebook adalah menghubungkan orang sebanyak mungkin dan berbagi informasi satu sama lain. Dalam kesempatan sebelumnya, Zuckerberg berkali-kali menekankan bahwa kebutuhan privasi telah mengalami perubahan di era yang terbuka saat ini dan pengguna internet tidak lagi butuh sesuatu yang serba rahasia.



Sumber
PALO ALTO, KOMPAS.com

Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html

Wow, Virus Komputer Menyerang Manusia


Percayakah Anda bahwa virus komputer juga bisa menyerang manusia? Ketika pertama kali mendengar, hal tersebut mungkin mustahil karena keduanya beda sekali secara fisik. Virus komputer hanyalah kode-kode digital buatan manusia, sementara virus penyakit bersifat organik.

Namun, serangan virus komputer ke tubuh manusia mungkin saja terjadi saat perangkat berbasis komputer menyatu dengan tubuh manusia. Misalnya, virus menyerang lengan robotik, jantung buatan, atau organ implan yang sengaja ditanam ke dalam tubuh untuk berbagai keperluan di masa depan.

Untuk mengantisipasi serangan semacam itu, Dr Mark Gasson, seorang pakar cybernetika di University of Reading, Inggris, pun melakukan uji coba. Ia membuat virus komputer dan menginfeksinya ke dalam cip radio frequency of identification (RFID) yang ditanam di bawah permukaan kulit lengannya. Percobaan ini dirancang untuk mendemonstrasikan model penyebaran virus terhadap peralatan implan yang dipakai manusia.

Peralatan berbasis RFID yang ditanam ke tubuh Gasson adalah semacam komputer mini yang memancarkan sinyal. Melalui perangkat itu, Gasson bisa mengakses sistem keamanan untuk masuk ke ruangan-ruangan laboratorium atau mengaktifkan ponselnya. Fungsinya tak beda dengan kartu akses pada umumnya.

Saat Gasson masuk ke laboratorium, komputer yang mengatur akses ke ruangan tersebut akan membaca perangkat implannya. Itulah pintu masuk buat virus yang telah ditanamkan untuk menginfeksi komputer laboratorium. Saat koleganya juga masuk ke laboratorium, virus tersebut pun menular ke perangkat RFID orang tersebut.

Percobaan ini memperlihatkan bagaimana virus komputer dapat menular secara nirkabel antarmanusia saat ada sarana komunikasi di antara keduanya. Suatu ketika, orang yang jahat bisa saja membuat virus untuk menembus sistem keamanan daerah terlarang seperti server database universitas atau perusahaan melalui pola tersebut.

Dalam percobaan ini, pengguna implan RFID mungkin tak akan terganggu kesehatannya saat virus komputer menginfeksi perangkat di tubuhnya itu. Namun, bagaimana kalau virus tersebut menyerang implan di alat vital, misalnya alat bantu pendengaran atau jantung buatan?



Sumber
LONDON, KOMPAS.com

Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html

Awas, Serangan Ini Bisa 'Delete' Teman Facebook Anda


Sebuah kelemahan di Facebook berpotensi dimanfaatkan orang yang tak bertanggung jawab untuk mengacak-acak akun pengguna layanan jejaring sosial tersebut. Pasalnya, melalui celah tersebut, peretas (hacker) bisa menghapus (delete) daftar teman tanpa seizin pemilik akun.

Kelemahan tersebut ditemukan Steven Abbagnaro, mahasiswa di Marist College, Poughkeepsie, New York. Ia mengatakan bahwa orang yang tak bertanggung jawab mungkin saja mengombinasikan serangan ke celah tersebut dengan spam atau worm untuk menyebar ke sebanyak mungkin pengguna secara efektif.

Abbagnaro menjelaskan, kode program bisa dibuat untuk menghapus data-data yang dipublikasikan oleh pengguan Facebook. Kemudian, kode itu satu demi satu menghapus teman-teman si pemilik akun. Namun, untuk bisa bekerja, pelaku harus menjebak korban agar menjalankan kode tersebut dengan menge-klik tautan ke kode jahat tersebut.

Ia tak mau mengungkap kelemahan atau kode yang bisa menyerang tersebut sampai Facebook melakukan perbaikan. Namun, ia yakin bahwa peretas yang andal pasti punya cara untuk mendeteksi kelemahan itu, tinggal berniat jahat atau tidak.

Sebelumnya, MJ Keith, analisis keamanan senior dari Alert Logic, juga melaporkan kelemahan sejenis. Ia melaporkan kelemahan yang disebut "cross-site requet forgery bug". Melalui celah tersebut, pelaku yang iseng bisa memilih tombol "like" tanpa sepengetahuan pengguna.

Jadi, buat pengguna Facebook, jangan asal ngeklik. Pastikan apa pun yang Anda klik bisa dipercaya.



Sumber
JAKARTA, KOMPAS.com

Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html

Sejarah Furniture

Furnitur dari segi modenya telah menjadi bagian daripada pengalaman hidup manusia sejak adanya perkembangan dari kebudayaan non-nomadis. Bukti dari adanya furnitur adalah ada sejak jaman Neolitik dan terakhir dari antiquity di bentuk-bentuk dari lukisan-lukisan primitif di dinding gua. Bahkan ada di lukisan mural di dinding yang diketemukan di Pompeii, seni bentuk atau skulptur dan pada contoh-contoh yang diangkat dari Mesir dan diketemukan di kuburan-kuburan di Ghiordes di Turki sekarang.

Kata furnitur kemungkinan berasal dari bahasa Perancis, “fournir” yang artinya kurang lebih menyediakan. Tapi di masyarakat kata furnitur sudah berarti untuk barang-barang yang dapat dipindah-pindahkan atau “mobile” dalam bahasa Latinnya. Kata tersebut sangat mendukung kegiatan manusia yang bahkan menyediakan tempat untuk duduk, tidur atau membawa objek-objek yang perlu ditaruh selama tidak sedang digunakan untuk bekerja di permukaan bumi ini. Atau pun juga untuk sebagai alat menyimpan barang-barang. Furnitur penyimpanan bahkan sebagai menjalankan fungsi-fungsi seperti pintu, laci, meja dan bisa dikunci unutk selama menyimpan. Dia mengorganisir benda-benda seperti kain atau pakaian, peralatan atau perkakas, buku-buku, dan perkakas rumah tangga.

Furnitur bisa dibuat dengan desain untuk mendukung keindahan dari seni mendekorasi ruangan. Contohnya furnitur yang menjalankan fungsi, dia bisa melayani secara perlambang untuk tujuan relijius. Furnitur setempat bekerja untuk mengkreasi, dalam kesatuannya dengan menyediakan perlengkapan bahkan sebagai jam dan penerangan. Supaya menjadilkan baik dan nyaman suatu ruangan bagian dalamnya. Furnitur bisa dibikin dari banyak bahan, misalkan termasuk logam, plastik, dan kayu. Furnitur bisa dibikin dari bermacam-macam variasi dari sambungan kayu. Yang mana sering mencerminkan kebudayaan lokal.


Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html

Sejarah Pramuka

Masa Hindia Belanda

Kenyataan sejarah menunjukkan bahwa pemuda Indonesia mempunyai “saham” besar dalam pergerakan perjuangan kemerdekaan Indonesia serta ada dan berkembangnya pendidikan kepanduan nasional Indonesia. Dalam perkembangan pendidikan kepanduan itu tampak adanya dorongan dan semangat untuk bersatu, namun terdapat gejala adanya berorganisasi yang Bhinneka.

Organisasi kepanduan di Indonesia dimulai oleh adanya cabang “Nederlandsche Padvinders Organisatie” (NPO) pada tahun 1912, yang pada saat pecahnya Perang Dunia I memiliki kwartir besar sendiri serta kemudian berganti nama menjadi “Nederlands-Indische Padvinders Vereeniging” (NIPV) pada tahun 1916.

Organisasi Kepanduan yang diprakarsai oleh bangsa Indonesia adalah Javaansche Padvinders Organisatie; berdiri atas prakarsa S.P. Mangkunegara VII pada tahun 1916.

Kenyataan bahwa kepanduan itu senapas dengan pergerakan nasional, seperti tersebut di atas dapat diperhatikan pada adanya “Padvinder Muhammadiyah” yang pada 1920 berganti nama menjadi “Hizbul Wathan” (HW); “Nationale Padvinderij” yang didirikan oleh Budi Utomo; Syarikat Islam mendirikan “Syarikat Islam Afdeling Padvinderij” yang kemudian diganti menjadi “Syarikat Islam Afdeling Pandu” dan lebih dikenal dengan SIAP, Nationale Islamietische Padvinderij (NATIPIJ) didirikan oleh Jong Islamieten Bond (JIB) dan Indonesisch Nationale Padvinders Organisatie (INPO) didirikan oleh Pemuda Indonesia.

Hasrat bersatu bagi organisasi kepanduan Indonesia waktu itu tampak mulai dengan terbentuknya PAPI yaitu “Persaudaraan Antara Pandu Indonesia” merupakan federasi dari Pandu Kebangsaan, INPO, SIAP, NATIPIJ dan PPS pada tanggal 23 Mei 1928.

Federasi ini tidak dapat bertahan lama, karena niat adanya fusi, akibatnya pada 1930 berdirilah Kepanduan Bangsa Indonesia (KBI) yang dirintis oleh tokoh dari Jong Java Padvinders/Pandu Kebangsaan (JJP/PK), INPO dan PPS (JJP-Jong Java Padvinderij); PK-Pandu Kebangsaan). Berkas:KBI.jpg

PAPI kemudian berkembang menjadi Badan Pusat Persaudaraan Kepanduan Indonesia (BPPKI) pada bulan April 1938.

Antara tahun 1928-1935 bermuncullah gerakan kepanduan Indonesia baik yang bernafas utama kebangsaan maupun bernafas agama. kepanduan yang bernafas kebangsaan dapat dicatat Pandu Indonesia (PI), Padvinders Organisatie Pasundan (POP), Pandu Kesultanan (PK), Sinar Pandu Kita (SPK) dan Kepanduan Rakyat Indonesia (KRI). Sedangkan yang bernafas agama Pandu Ansor, Al Wathoni, Hizbul Wathon, Kepanduan Islam Indonesia (KII), Islamitische Padvinders Organisatie (IPO), Tri Darma (Kristen), Kepanduan Azas Katholik Indonesia (KAKI), Kepanduan Masehi Indonesia (KMI).

Sebagai upaya untuk menggalang kesatuan dan persatuan, Badan Pusat Persaudaraan Kepanduan Indonesia BPPKI merencanakan “All Indonesian Jamboree”. Rencana ini mengalami beberapa perubahan baik dalam waktu pelaksanaan maupun nama kegiatan, yang kemudian disepakati diganti dengan “Perkemahan Kepanduan Indonesia Oemoem” disingkat PERKINO dan dilaksanakan pada tanggal 19-23 Juli 1941 di Yogyakarta.
Masa Bala Tentara Dai Nippon

“Dai Nippon” ! Itulah nama yang dipakai untuk menyebut Jepang pada waktu itu. Pada masa Perang Dunia II, bala tentara Jepang mengadakan penyerangan dan Belanda meninggalkan Indonesia. Partai dan organisasi rakyat Indonesia, termasuk gerakan kepramukaan, dilarang berdiri. Namun upaya menyelenggarakan PERKINO II tetap dilakukan. Bukan hanya itu, semangat kepramukaan tetap menyala di dada para anggotanya.Karena Pramuka merupakan suatu organisai yang menjungjung tinggi nilai persatuan.Oleh karena itulah bangsa jepang tidak mengijinkan Pramuka tetap lahir di bumi pertiwi.
Masa Republik Indonesia

Sebulan sesudah proklamasi kemerdekaan Republik Indonesia, beberapa tokoh kepramukaan berkumpul di Yogyakarta dan bersepakat untuk membentuk Panitia Kesatuan Kepanduan Indonesia sebagai suatu panitia kerja, menunjukkan pembentukan satu wadah organisasi kepramukaan untuk seluruh bangsa Indonesia dan segera mengadakan Konggres Kesatuan Kepanduan Indonesia.

Kongres yang dimaksud, dilaksanakan pada tanggal 27-29 Desember 1945 di Surakarta dengan hasil terbentuknya Pandu Rakyat Indonesia. Perkumpulan ini didukung oleh segenap pimpinan dan tokoh serta dikuatkan dengan “Janji Ikatan Sakti”, lalu pemerintah RI mengakui sebagai satu-satunya organisasi kepramukaan yang ditetapkan dengan keputusan Menteri Pendidikan, Pengajaran dan Kebudayaan No.93/Bag. A, tertanggal 1 Februari 1947.

Tahun-tahun sulit dihadapi oleh Pandu Rakyat Indonesia karena serbuan Belanda. Bahkan pada peringatan kemerdekaan 17 Agustus 1948 waktu diadakan api unggun di halaman gedung Pegangsaan Timur 56, Jakarta, senjata Belanda mengancam dan memaksa Soeprapto menghadap Tuhan, gugur sebagai Pandu, sebagai patriot yang membuktikan cintanya pada negara, tanah air dan bangsanya. Di daerah yang diduduki Belanda, Pandu Rakyat dilarang berdiri,. Keadaan ini mendorong berdirinya perkumpulan lain seperti Kepanduan Putera Indonesia (KPI), Pandu Puteri Indonesia (PPI), Kepanduan Indonesia Muda (KIM).

Masa perjuangan bersenjata untuk mempertahankan negeri tercinta merupakan pengabdian juga bagi para anggota pergerakan kepramukaan di Indonesia, kemudian berakhirlah periode perjuangan bersenjata untuk menegakkan dan mempertahakan kemerdekaan itu, pada waktu inilah Pandu Rakyat Indonesia mengadakan Kongres II di Yogyakarta pada tanggal 20-22 Januari 1950.

Kongres ini antara lain memutuskan untuk menerima konsepsi baru, yaitu memberi kesempatan kepada golongan khusus untuk menghidupakan kembali bekas organisasinya masing-masing dan terbukalah suatu kesempatan bahwa Pandu Rakyat Indonesia bukan lagi satu-satunya organisasi kepramukaan di Indonesia dengan keputusan Menteri PP dan K nomor 2344/Kab. tertanggal 6 September 1951 dicabutlah pengakuan pemerintah bahwa Pandu Rakyat Indonesia merupakan satu-satunya wadah kepramukaan di Indonesia, jadi keputusan nomor 93/Bag. A tertanggal 1 Februari 1947 itu berakhir sudah.

Mungkin agak aneh juga kalau direnungi, sebab sepuluh hari sesudah keputusan Menteri No. 2334/Kab. itu keluar, maka wakil-wakil organi-sasi kepramukaan menga-dakan konfersensi di Ja-karta. Pada saat inilah tepatnya tanggal 16 September 1951 diputuskan berdirinya Ikatan Pandu Indonesia (IPINDO) sebagai suatu federasi.

Pada 1953 Ipindo berhasil menjadi anggota kepramukaan sedunia

Ipindo merupakan federasi bagi organisasi kepramukaan putera, sedangkan bagi organisasi puteri terdapat dua federasi yaitu PKPI (Persatuan Kepanduan Puteri Indonesia) dan POPPINDO (Persatuan Organisasi Pandu Puteri Indonesia). Kedua federasi ini pernah bersama-sama menyambut singgahnya Lady Baden-Powell ke Indonesia, dalam perjalanan ke Australia.

Dalam peringatan Hari Proklamasi Kemerdekaan RI yang ke-10 Ipindo menyelenggarakan Jambore Nasional, bertempat di Ragunan, Pasar Minggu pada tanggal 10-20 Agustus 1955, Jakarta.

Ipindo sebagai wadah pelaksana kegiatan kepramukaan merasa perlu menyelenggarakan seminar agar dapat gambaran upaya untuk menjamin kemurnian dan kelestarian hidup kepramukaan. Seminar ini diadakan di Tugu, Bogor pada bulan Januari 1957.

Seminar Tugu ini meng-hasilkan suatu rumusan yang diharapkan dapat dijadikan acuan bagi setiap gerakan kepramukaan di Indonesia. Dengan demikian diharapkan ke-pramukaan yang ada dapat dipersatukan. Setahun kemudian pada bulan Novem-ber 1958, Pemerintah RI, dalam hal ini Departemen PP dan K mengadakan seminar di Ciloto, Bogor, Jawa Barat, dengan topik “Penasionalan Kepanduan”.

Kalau Jambore untuk putera dilaksanakan di Ragunan Pasar Minggu-Jakarta, maka PKPI menyelenggarakan perkemahan besar untuk puteri yang disebut Desa Semanggi bertempat di Ciputat. Desa Semanggi itu terlaksana pada tahun 1959. Pada tahun ini juga Ipindo mengirimkan kontingennya ke Jambore Dunia di MT. Makiling Filipina.

Nah, masa-masa kemudian adalah masa menjelang lahirnya Gerakan Pramuka.
Kelahiran Gerakan Pramuka
Latar Belakang Lahirnya Gerakan Pramuka

Gerakan Pramuka lahir pada tahun 1961, jadi kalau akan menyimak latar belakang lahirnya Gerakan Pramuka, orang perlu mengkaji keadaan, kejadian dan peristiwa pada sekitar tahun 1960.

Dari ungkapan yang telah dipaparkan di depan kita lihat bahwa jumlah perkumpulan kepramukaan di Indonesia waktu itu sangat banyak. Jumlah itu tidak sepandan dengan jumlah seluruh anggota perkumpulan itu.

Peraturan yang timbul pada masa perintisan ini adalah Ketetapan MPRS Nomor II/MPRS/1960, tanggal 3 Desember 1960 tentang rencana pembangunan Nasional Semesta Berencana. Dalam ketetapan ini dapat ditemukan Pasal 330. C. yang menyatakan bahwa dasar pendidikan di bidang kepanduan adalah Pancasila. Seterusnya penertiban tentang kepanduan (Pasal 741) dan pendidikan kepanduan supaya diintensifkan dan menyetujui rencana Pemerintah untuk mendirikan Pramuka (Pasal 349 Ayat 30). Kemudian kepanduan supaya dibebaskan dari sisa-sisa Lord Baden Powellisme (Lampiran C Ayat 8).

Ketetapan itu memberi kewajiban agar Pemerintah melaksanakannya. Karena itulah Pesiden/Mandataris MPRS pada 9 Maret 1961 mengumpulkan tokoh-tokoh dan pemimpin gerakan kepramukaan Indonesia, bertempat di Istana Negara. Hari Kamis malam itulah Presiden mengungkapkan bahwa kepanduan yang ada harus diperbaharui, metode dan aktivitas pendidikan harus diganti, seluruh organisasi kepanduan yang ada dilebur menjadi satu yang disebut Pramuka. Presiden juga menunjuk panitia yang terdiri atas Sri Sultan Hamengku Buwono IX, Menteri P dan K Prof. Prijono, Menteri Pertanian Dr.A. Azis Saleh dan Menteri Transmigrasi, Koperasi dan Pembangunan Masyarakat Desa, Achmadi. Panitia ini tentulah perlu sesuatu pengesahan. Dan kemudian terbitlah Keputusan Presiden RI No.112 Tahun 1961 tanggal 5 April 1961, tentang Panitia Pembantu Pelaksana Pembentukan Gerakan Pramuka dengan susunan keanggotaan seperti yang disebut oleh Presiden pada tanggal 9 Maret 1961.

Ada perbedaan sebutan atau tugas panitia antara pidato Presiden dengan Keputusan Presiden itu.

Masih dalam bulan April itu juga, keluarlah Keputusan Presiden RI Nomor 121 Tahun 1961 tanggal 11 April 1961 tentang Panitia Pembentukan Gerakan Pramuka. Anggota Panitia ini terdiri atas Sri Sultan Hamengku Buwono IX, Prof. Prijono, Dr. A. Azis Saleh, Achmadi dan Muljadi Djojo Martono (Menteri Sosial).

Panitia inilah yang kemudian mengolah Anggaran Dasar Gerakan Pramuka, sebagai Lampiran Keputusan Presiden R.I Nomor 238 Tahun 1961, tanggal 20 Mei 1961 tentang Gerakan Pramuka.
[sunting] Kelahiran Gerakan Pramuka

Gerakan Pramuka ditandai dengan serangkaian peristiwa yang saling berkaitan yaitu :

1. Pidato Presiden/Mandataris MPRS dihadapan para tokoh dan pimpinan yang mewakili organisasi kepanduan yang terdapat di Indonesia pada tanggal 9 Maret 1961 di Istana Negara. Peristiwa ini kemudian disebut sebagai HARI TUNAS GERAKAN PRAMUKA
2. Diterbitkannya Keputusan Presiden Nomor 238 Tahun 1961, tanggal 20 Mei 1961, tentang Gerakan Pramuka yang menetapkan Gerakan Pramuka sebagai satu-satunya organisasi kepanduan yang ditugaskan menyelenggarakan pendidikan kepanduan bagi anak-anak dan pemuda Indonesia, serta mengesahkan Anggaran Dasar Gerakan Pramuka yang dijadikan pedoman, petunjuk dan pegangan bagi para pengelola Gerakan Pramuka dalam menjalankan tugasnya. Tanggal 20 Mei adalah; Hari Kebangkitan Nasional, namun bagi Gerakan Pramuka memiliki arti khusus dan merupakan tonggak sejarah untuk pendidikan di lingkungan ke tiga. Peristiwa ini kemudian disebut sebagai HARI PERMULAAN TAHUN KERJA.
3. Pernyataan para wakil organisasi kepanduan di Indonesia yang dengan ikhlas meleburkan diri ke dalam organisasi Gerakan Pramuka, dilakukan di Istana Olahraga Senayan pada tanggal 30 Juli 1961. Peristiwa ini kemudian disebut sebagai HARI IKRAR GERAKAN PRAMUKA.
4. Pelantikan Mapinas, Kwarnas dan Kwarnari di Istana Negara, diikuti defile Pramuka untuk diperkenalkan kepada masyarakat yang didahului dengan penganugerahan Panji-Panji Gerakan Pramuka, dan kesemuanya ini terjadi pada tanggal pada tanggal 14 Agustus 1961. Peristiwa ini kemudian disebut sebagai HARI PRAMUKA.

Gerakan Pramuka Diperkenalkan

Pidato Presiden pada tanggal 9 Maret 1961 juga menggariskan agar pada peringatan Proklamasi Kemerdekaan RI Gerakan Pramuka telah ada dan dikenal oleh masyarakat. Oleh karena itu Keppres RI No.238 Tahun 1961 perlu ada pendukungnya yaitu pengurus dan anggotanya.

Menurut Anggaran Dasar Gerakan Pramuka, pimpinan perkumpulan ini dipegang oleh Majelis Pimpinan Nasional (MAPINAS) yang di dalamnya terdapat Kwartir Nasional Gerakan Pramuka dan Kwartir Nasional Harian.

Badan Pimpinan Pusat ini secara simbolis disusun dengan mengambil angka keramat 17-8-’45, yaitu terdiri atas Mapinas beranggotakan 45 orang di antaranya duduk dalam Kwarnas 17 orang dan dalam Kwarnasri 8 orang.

Namun demikian dalam realisasinya seperti tersebut dalam Keppres RI No.447 Tahun 1961, tanggal 14 Agustus 1961 jumlah anggota Mapinas menjadi 70 orang dengan rincian dari 70 anggota itu 17 orang di antaranya sebagai anggota Kwarnas dan 8 orang di antara anggota Kwarnas ini menjadi anggota Kwarnari.

Mapinas diketuai oleh Dr. Ir. Soekarno, Presiden RI dengan Wakil Ketua I, Sri Sultan Hamengku Buwono IX dan Wakil Ketua II Brigjen TNI Dr.A. Aziz Saleh.

Sementara itu dalam Kwarnas, Sri Sultan Hamengku Buwono IX menjabat Ketua dan Brigjen TNI Dr.A. Aziz Saleh sebagai Wakil Ketua merangkap Ketua Kwarnari.

Gerakan Pramuka secara resmi diperkenalkan kepada seluruh rakyat Indonesia pada tanggal 14 Agustus 1961 bukan saja di Ibukota Jakarta, tapi juga di tempat yang penting di Indonesia. Di Jakarta sekitar 10.000 anggota Gerakan Pramuka mengadakan Apel Besar yang diikuti dengan pawai pembangunan dan defile di depan Presiden dan berkeliling Jakarta.

Sebelum kegiatan pawai/defile, Presiden melantik anggota Mapinas, Kwarnas dan Kwarnari, di Istana negara, dan menyampaikan anugerah tanda penghargaan dan kehormatan berupa Panji Gerakan Kepanduan Nasional Indonesia (Keppres No.448 Tahun 1961) yang diterimakan kepada Ketua Kwartir Nasional, Sri Sultan Hamengku Buwono IX sesaat sebelum pawai/defile dimulai.

Peristiwa perkenalan tanggal 14 Agustus 1961 ini kemudian dilakukan sebagai HARI PRAMUKA yang setiap tahun diperingati oleh seluruh jajaran dan anggota Gerakan Pramuka



Sumber
Wikipedia

Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html

Kamis, 27 Mei 2010

Google Pac-Man Buang-buang Waktu 549 Tahun?

Permainan Pac-Man muncul di halaman Google untuk memperingati ultah ke-30 permainan tersebut memang menarik. Banyak orang yang tak luput untuk mencicipinya. Namun, di sisi lain, kehadiran permainan tersebut berpotensi merugikan bisnis karena membuat jutaan orang membuang waktu hanya untuk memainkannya.

Bahkan, dari hasil analisis, total waktu yang dihabiskan sia-sia oleh semua orang di seluruh dunia karena game tersebut mencapai 5 juta jam atau sekitar 549 tahun. Dengan terbuangnya waktu produktif sebanyak itu, potensi kerugian bisnis mencapai 120 juta dollar AS. Demikian hasil perhitungan yang dilakukan perusahaan perangkat lunak Rescue Time seperti dilansir BBC.

Rescue Time menggunakan perangkat lunak pelacak waktu yang bisa memantau tujuan akses setiap pengguna komputer dan lama waktunya. Dari 11.000 pengguna perangkat lunak tersebut, rata-rata setiap orang melakukan 22 pencarian di Google setiap hari dan masing-masing menghabiskan waktu 11 detik. Namun, saat ada permainan Pac-Man, lama waktu mereka melakukan pencarian naik menjadi 36 detik.

Dengan melakukan ektrapolasi terhadap 504 juta pengguna (unique user) yang mengakses halaman Google setiap hari, tambahan waktu yang sia-sia total 4,8 juta jam alias 549 tahun. Jika diasumsikan rata-rata setiap pekerja dibayar 25 dollar AS per jam, maka ongkos yang dikeluarkan sia-sia sebesar 120 juta dollar AS. Dengan uang sebesar itu, Rescue Time menghitung bahwa uang itu kira-kira bisa dipakai untuk membayar gaji semua pekerja Google selama 6 minggu.

Permainan Pac-Man muncul pada 21-22 Mei 2010 di halaman Google. Karena permintaan yang tinggi, Google memutuskan untuk membuat halaman khusus secara permanen agar penggunanya bisa memainkan Pac-Man kapan saja dan di mana saja.



Sumber
JAKARTA, KOMPAS.com

Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html

Nomor Ponsel Pembawa Sial Ditutup

Perusahaan Telekomunikasi Bulgaria, Mobitel menutup nomor ponsel 0888 888 888, setelah semua pemiliknya meninggal dunia dalam sepuluh tahun terakhir.

Pemilik pertama nomor ini, Vladimir Grashnov, Mantan CEO Mobitel yang pertama kali meluncurkan nomor ini meninggal dunia karena kanker pada tahun 2001. Rumor menyebutkan kematian Grashnov di usia 48 disebabkan oleh racun radioaktif yang memicu kanker dari rival bisnisnya.

Nomor sial ini kemudian menjadi milik bos mafia Bulgaria, Konstantin Dimitrov. Dimitrov ditembak mati oleh pembunuh bayaran tahun 2003. Dimitrov yang meninggal di usia 31 ini membawa ponsel dengan nomor ini ketika dibunuh saat makan malam bersama seorang model cantik di Belanda.

Dimitrov berada di Belanda untuk menginspeksi pabrik obat terlarang miliknya yang bernilai £500 juta. Konon Bos mafia Rusia berada di balik pembunuhan itu karena iri melihat pabrik 'obat' Dimitrov yang berjaya.

Nomor ponsel itu kemudian beralih ke penjahat kerah putih Konstantin Dishliev. Dishliev dibunuh diluar restoran India di Ibukota Sofia pada tahun 2005 setelah memiliki nomor tersebut. Dishliev yang berprofesi sebagai agen perumahan, diam-diam memperjualbelikan kokain mentah dari Kolombia sebelum terbunuh. Setelah kematiannya, kokain senilai £130 juta itu diamankan pihak kepolisian.

Sejak saat itu, nomor ponsel internasional +359 888 888 888 itu ditutup oleh Mobitel. Semua penelepon hanya akan mendapat pesan »nomor berada di luar jangkauan.” Juru bicara Mobitel menolak memberikan komentar, »Kami tak punya komentar untuk isu itu. Kami tak mau mendiskusikan nomor pribadi,” katanya.



Sumber
TEMPO Interaktif, SOFIA

Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html

Kalahkan Microsoft, Apple Perusahaan Teknologi Nomor Satu


Apple, pembuat iPod, iPhone dan iPads, hari Rabu (26/5) mengalahkan Microsoft, raksasa perangkat lunak komputer, untuk menjadi perusahaan teknologi dunia paling berharga.

Perubahan ini menandai satu siklus yang paling menakjubkan dalam sejarah bisnis Apple, yang disebut-sebut telah mati satu dekade sebelum ini, dan bagi pendiri dan chief executivenya yang visioner, Steven P. Jobs.

Kenaikan nilai Apple oleh investor juga dianggap sebagai pergeseran budaya penting: Selera konsumen telah mengalahkan kebutuhan bisnis sebagai kekuatan utama membentuk teknologi.

Microsoft, dengan perangkat lunak Windows dan Office-nya, telah mendominasi hubungan kebanyakan orang dengan komputer mereka selama hampir dua dekade, dan itu tercermin dalam kapitalisasi pasar saham. Tapi ketukan keyboard telah menyerah ke sentuhan jari di layar sentuh smartphone.

Dan Apple berada di tempat yang tepat pada waktu yang tepat. Meskipun masih menjual komputer, pendapatannya dari perangkat genggam dan musik dua kalinya. Secara keseluruhan, industri teknologi menjual sekitar 172 juta ponsel cerdas tahun lalu, dibandingkan 306 juta PC, namun penjualan ponsel cerdas tumbuh dengan kecepatan lima kali lebih cepat.

Microsoft lebih tergantung pada mempertahankan status quo, sementara Apple dalam pertempuran terus-menerus untuk menjadi nomor satu dan menciptakan sesuatu yang baru, kata Peter A. Thiel, pendiri PayPal dan seorang investor awal di Facebook.

"Apple bertaruh pada teknologi," katanya. "Dan kemenangan Apple atas Microsoft adalah hal yang sangat signifikan."

Pada hari Rabu, Wall Street menghargai Apple di US$ 222,12 miliar dan Microsoft US$ 219,18 miliar. Satu-satunya perusahaan Amerika yang bernilai lebih tinggi adalah ExxonMobil, dengan kapitalisasi pasar sebesar US$ 278 miliar.

Perusahaan-perusahaan itu memiliki pendapatan yang sebanding, dengan Microsoft di US$ 58,4 miliar dan Apple di US$ 42,9 miliar. Tapi dalam tahun fiskal terakhir, laba bersih Apple sebesar US$ 5,7 miliar, sementara Microsoft US$ 14,6 miliar.

Microsoft memiliki lebih banyak uang tunai dan investasi jangka pendek, US$ 39,7 miliar, untuk Apple US$ 23,1 miliar. Hal ini berarti nilai yang diberikan oleh pasar ke Apple, lebih pada prospek masa depan.

Microsoft dan Apple menolak memberikan komentar.



Sumber
TEMPO Interaktif, San Francisco

Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html

Rabu, 26 Mei 2010

Pengguna Internet Beralih ke Microsoft Bing


Microsoft mulai meraih hasil jerih payah mereka. Pengguna mulai memanfaatkan Bing saat melakukan pencarian di internet. Meski demikian, masih jauh jalan yang harus ditempuh Microsoft jika ingin menyingkirkan Google.

Selaian itu, Microsoft juga belum berhasil menarik banyak pengiklan untuk mempromosikan produk mereka di hasil pencarian Bing.

Pada April lalu, sekitar 12 persen pencarian web dilakukan menggunakan mesin pencari Microsoft berusia setahun tersebut. Di saat yang sama, pangsa pasar Google tetap tidak berubah di 64 persen.

Microsoft sendiri telah berusaha untuk menegaskan kehadiran mereka di industri mesin pencari sejak 2004 lalu dan menghabiskan banyak biaya untuk marketing.

Seperti dikutip dari Business Week, 23 Mei 2010, sebagian besar dari sekitar 6 miliar dolar AS kerugian yang didapat divisi bisnis online Microsoft sejak tahun 2006 diakibatkan oleh pendekatan ‘wait and see’ yang dilakukan pasar terhadap Bing. Akan tetapi kini para agen pengiklan mulai berpikir apakah mereka kurang gencar berinvestasi di mesin pencari Microsoft tersebut.

Bing memang masih jauh untuk menyamai Google sebagai mesin pencari utama, akan tetapi mungkin Microsoft tidak perlu sampai ke sana. Perjanjian dengan Yahoo pada tahun 2009 membuat Bing menjadi teknologi mesin pencari yang digunakan di situs-situs Yahoo meski tidak menggunakan nama Bing.

Jika Yahoo dan Microsoft bertahan dengan pangsa pasar yang ada sekarang, artinya Bing menguasai hampir 30 persen pencarian. Analis menyebutkan, dengan kapasitas tersebut, pengiklan tidak bisa mengabaikan Bing.


Sumber
VIVAnews

Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html

Sophos: 60 Persen Facebooker Ingin Berhenti


Sophos, perusahaan spesialis keamanan IT mengungkapkan hasil penelitian terbaru mereka. Meski metode pengumpulan data mereka tidak dijelaskan, hasilnya, tercatat bahwa 60 persen pengguna Facebook mempertimbangkan untuk berhenti.

Sophos sendiri melakukan survey terhadap 1.588 pengguna Facebook. Meski jumlah responden tersebut tidaklah mewakili lebih dari 400 juta pengguna situs jejaring sosial Facebook, akan tetapi 60 persen pengguna yang ingin berhenti tentunya merupakan kabar yang mengejutkan.

Seperti dikutip dari AllFacebook, 23 Mei 2010, jumlah pengguna yang melakukan pencarian dengan keyword ‘delete Facebook account’ di Google melonjak dalam beberapa pekan terakhir akibat masalah privasi, jumlah pengguna yang benar-benar menghapus akun mereka tak sampai 60 persen.

Bahkan sejumlah pengguna yang diwawancara AllFacebook menyatakan bahwa meski Facebook bermasalah, mereka tidak akan meninggalkan situs jejaring sosial tersebut.

Disebutkan, alasan utama mereka masih ada di Facebook adalah karena teman-teman mereka masih aktif di sana. Pengguna bahkan cenderung tidak mempermasalahkan seputar privasi.

Meski banyak juga pengguna yang khawatir akan keselamatan informasi mereka, tetapi setting pilihan privasi yang diberikan Facebook terlalu rumit untuk pengguna kebanyakan. Untuk itu Facebook berusaha membuat opsi yang lebih sederhana.

Selain itu, meski jumlah pengguna yang benar-benar berhenti dari Facebook meningkat dalam beberapa pekan terakhir, kemungkinan 60 persen pengguna berhenti berinteraksi di sana dalam waktu dekat relatif kecil. Bagaimana dengan Anda? Ada rencana berhenti Facebook-an akibat masalah privasi?


Sumber
VIVAnews

Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html

Computer Associates Ganti Nama Perusahaan


Computer Associates, produsen pembuat software untuk enterprise mengubah nama perusahaan. Perubahan nama dilakukan empat tahun setelah mereka mengganti nama Computer Associates menjadi CA. Kini nama perusahaan menjadi CA Technologies.

Perubahan nama tersebut diumumkan pada konferensi CA World yang berlangsung di Las Vegas pekan lalu.

“Nama CA Technologies menyatakan latar belakang kami dan juga menegaskan rencana kami di masa datang sebagai salah satu pemimpin di bidang solusi yang mengubah cara IT memperkuat bisnis,” klaim Bill McCracken, Chief Executive Officer CA Technologies.

Seperti dikutip dari Computerworld, 24 Mei 2010, merek dan nama perusahaan baru yang dipilih itu didesain dengan memperhatikan masukan dari hampir 700 pelanggan dan partner.

Sebelumnya, perubahan nama dan merek dilakukan oleh Computer Associates pada Februari 2006. Ketika itu mereka ingin disebut sebagai CA, bukan Computer Associates.



Sumber
VIVAnews

Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html

Ini Inovasi Paling Maju di Bidang Digital

Deputy General Manager Product Innovation provider Three, Hiro Wardana menilai bahwa aplikasi Kompas.com dan KompasBola untuk BlackBerry merupakan inovasi paling maju dalam bidang digital media.

"Kompas.com sudah satu langkah di depan untuk lebih serius mengembangkan mobile internet di Indonesia," ujar Hiro dalam acara peluncuran Kompas.com dan KompasBola untuk BlackBerry di Menteng, Jakarta, Sabtu (22/5/2010).

Menurut Hiro, Kompas.com cukup jeli melihat peluang bahwa perkembangan internet, khususnya penggunaan mobile internet di Indonesia termasuk pesat. "Di Indonesia akses internet banyak ada di layar kecil atau mobile, nomor tiga tertinggi setelah Amerika itu Indonesia," katanya.

Adapun Kompas.com dan KompasBola untuk BlackBerry merupakan aplikasi native yang bisa diunduh gratis oleh pengguna BlackBerry. Dengan teknologi ekslusif, True Push dari RIM, pengguna dapat menikmati berita di Kompas.com dan KompasBola secara real time. Setiap kali ada berita baru, akan muncul notifikasi atau pemberitahuan di icon aplikasi, inbox, dan layar BlackBerry.

"Kalau dari aplikasinya, cukup bagus, hanya nanti mungkin bisa lebih ditambah unsur personalize. Kompas.com bisa menganalisis masing-masing pengguna BB suka berita apa, kalau suka berita keuangan, berita itu muncul duluan," kata Hiro.

Hingga saat ini, Kompas.com untuk BlackBerry hanya mengantar otomatis berita dari rubrik Nasional, Tekno, dan Hiburan ke pengguna BlackBerry. Selebihnya, pengguna dapat memilih rubrik tambahan yang disukainya. Tersedia 20 rubrik untuk Kompas.com sementara KompasBola, menyediakan 14 rubrik, termasuk skor dan jadwal pertandingan.


Sumber
JAKARTA, KOMPAS.com

Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html

Banyak Varian "Virus Tipus" Menyerang Komputer


Tren penyebaran virus komputer berubah dari tahun ke tahun dengan metode yang semakin sulit diberantas layaknya virus penyakit yang menyerang manusia. Polanya pun bisa dibilang mirip. Misalnya virus "Typhoid adware" yang diprediksi akan mewabah dengan model seperti virus tipus yang disebarkan Typhoid Mary.

Typhoid Mary adalah nama orang pertama di AS yang diketahui sebagai pembawa virus tipus (carrier). Ia sendiri sehat dan tidak sakit meski virus bercokol di tubuhnya selama bertahun-tahun. Namun, puluhan orang di sekitarnya terbukti tertular virus dari tubuhnya dan sebagian sampai meninggal.

Pola penyebaran yang sama dilakukan virus komputer "Typhoid adware". Virus ini tidak seperti adware umumnya yang berusaha menginfeksi sebanyak mungkin komputer yang lemah untuk menyebarkan iklan. Typhoid adware hanya menginfeksi komputer-komputer tertentu sebagai carrier. Selanjutnya, komputer tersebut akan berusaha mencari komputer lain yang lemah dan menyusupkan iklan ke komputer korban.

"Typhoid adware didesain untuk ruang publik di mana orang-orang membawa laptopnya. Tak terlalu berbahaya, hanya menampilkan iklan di komputer dan tidak terinfeksi adware," ujar John Aycock, peneliti dari University of Calgary, Kanada.

Namun, lanjut Aycock, timnya telah mendeteksi beberapa varian virus tersebut. Kalaupun saat ini tidak berbahaya, ke depan pola penyebaran seperti itu berpotensi dimanfaatkan orang yang tidak bertanggung jawab untuk menyebarkan program jahat secara massif.

"Tidak hanya iklannya yang mengganggu, tapi iklan tersebut bisa jadi mempromosikan antivirus palsu yang malah menyebarkan virus lebih berbahaya bagi komputer Anda," tegas Aycocok.


Sumber
CALGARY, KOMPAS.com

Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html

Dikalahkan Facebook, MySpace Ganti Strategi


MySpace, salah satu situs jejaring sosial terpopuler saat ini, mengalihkan fokus mereka menjadi platform untuk game sosial.

Baru-baru ini mereka meluncurkan Games Lab, program yang mengundang pengembang game ke kantor pusat mereka di Seattle dan Los Angeles untuk bekerjasama dengan personel MySpace selama beberapa pekan.

Menurut Manu Rekhi, personel yang bertanggungjawab di divisi game MySpace, program tersebut merupakan hasil kolaborasi antara jejaring sosial Playdom dan beberapa perusahaan game sosial.

“Hubungan kerjasama seperti ini umumnya hanya melibatkan perwakilan,” kata Rekhi, seperti dikutip dari Softpedia, 25 Mei 2010. “Akan tetapi, kami berusaha mengumpulkan para pengembang game agar memastikan kami berkomunikasi dengan maksimal,” ucapnya.

Rekhi menyebutkan, para pengembang akan hadir dalam kelompok-kelompok. “Kami akan merencanakan segala sesuatunya agar terjalin hubungan yang kuat antara kami dengan para pengembang game,” ucapnya.

Dengan langkah ini, tampak MySpace menghabiskan lebih banyak sumber daya untuk mengembangkan game sosial di platfom mereka dan tidak lagi fokus untuk bersaing dengan Facebook.

Seputar masalah ini, Rekhi menegaskan, MySpace kini dipandang sebagai jejaring sosial untuk menemukan dan mempelajari hal-hal baru. Adapun Facebook merupakan tempat di mana pengguna bisa bertemu kawan-kawan lama dan berinteraksi dengan mereka.

Karena tujuannya untuk membuat pengguna memahami perbedaan di antara kedua situs jejaring sosial tersebut, MySpace menilai mereka perlu melakukan perubahan di layanan yang mereka tawarkan. Game Lab sendiri kini dibuka dan membutuhkan sejumlah personil untuk berbagai posisi.


Sumber
VIVAnews

Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html

Yahoo Siap Akuisisi Startup Lokal Lain

Akuisisi Yahoo terhadap jejaring sosial berbasis lokasi asal Indonesia, Koprol.com, merupakan akuisisi pertama Yahoo terhadap perusahaan Indonesia. Tapi, kemungkinan besar ini bukan akuisisi terakhir Yahoo terhadap startup lokal.

"Kami akan selalu siap untuk mengakuisisi perusahaan startup lain," kata Yvonne Chang, vice president & managing director Yahoo SouthEast Asia, kepada wartawan di acara pengumuman akuisisi Yahoo terhadap Koprol, di Plaza FX, Jakarta, Selasa 25 Mei 2010.

Yvonne yang baru memimpin tim Yahoo Asia Tenggara selama dua bulan terakhir, mengatakan, bahwa Yahoo akan fokus untuk mengembangkan Yahoo di Indonesia.

Ia menjelaskan, akuisisi terhadap Koprol memenuhi strategi Yahoo di Indonesia yang menitik beratkan pada pengguna usia muda dan menekankan pada aspek social, mobile, dan local.

"Kami memang mencari talenta yang baik, yang memiliki insight lokal, berbasis pada komunitas, serta mempunyai teknologi yang baik," kata Yvonne.

Sebelum mengakuisisi Koprol, Yahoo sempat menjajaki untuk mengakuisisi situs berita Kapanlagi.com. Namun, akuisisi tidak jadi dilakukan karena mengalami berbagai kendala.

Sejak Carol Bartz menjabat sebagai chief executive, Yahoo memang agresif untuk mengakuisisi startup penghasil konten. Baru-baru ini Yahoo juga mengakuisisi startup berita berbasis penulis freelance, Associated Content.

Menurut Kuncoro Wastuwibowo, service creation Group Telkom, langkah agresif Yahoo di Indonesia memang menarik, karena sedikit berbeda dengan strategi Google.

Setelah mengakuisisi suatu perusahaan, Yahoo akan membiarkan startup tersebut berkembang secara alami sendiri. "Masing-masing dari mereka dibiarkan berkembang membentuk semacam pulau-pulau," kata blogger senior itu.

Namun demikian, langkah Yahoo ini, kata Kuncoro, tak perlu disikapi dengan kekhawatiran. "Hingga kini, pasar Indonesia belum tergarap dengan baik. Jadi sebaiknya kita menyambut positif langkah Yahoo, sambil bersama-sama membesarkan pasar di sini," ujarnya.



Sumber
VIVAnews

Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html

Aplikasi Koprol Masuk BlackBerry

Selain mengumumkan bahwa Koprol telah diakuisisi Yahoo, Selasa (25/5/2010) hari ini layanan jejaring sosial buatan Indonesia itu juga merilis aplikasi untuk BlackBerry. Aplikasi Koprol for BlackBerry dapat diunduh di www.koprol.com/blackberry.

Sayangnya, aplikasi tersebut belum tersedia untuk semua tipe BlackBerry. Hanya BlackBerry dengan layar lebar yang sudah bisa menggunakannya.

"Maaf. Hanya untuk layar lebar saja (Onyx, Bold, Javelin). Versi berlayar kecil (Gemini, Pearl, Curve lama) akan segera hadir," demikian informasi yang muncul di halaman untuk men-download-nya.

Meski demikian, jangan khawatir karena para pengguna BlackBerry tipe apapun tetap bisa mengakses Koprol lewat web browser di alamat www.koprol.com. Koprol juga dapat diakses lewat web brwoser buat pengguna ponsel lainnya asal terhubung ke internet.

Koprol adalah layanan jejaring sosial yang menyediakan fitur buat penggunanya untuk berbagi informasi, foto, dan review atas lokasi yang sedang dikunjunginya. Setiap pengguna bisa melihat pengguna lainnya yang tengah berada di sekitarnya dan berkomunikasi tanpa harus menjadi teman terlebih dahulu.

Koprol baru berdiri sejak awal 2008. Jumlah penggunanya kini mencapai 75.000 dan masih tumbuh pesat. Koprol diakusisi Yahoo, Selasa (25/5/2010).



Sumber
JAKARTA, KOMPAS.com

Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html

Koprol Artinya Menggelinding Alias "Mobile"

Yahoo, perusahaan besar internasional, memutuskan untuk mengakuisisi layanan jejaring sosial asli Indonesia bernama Koprol, Selasa (25/5/2010). Menurut Satya Witoelar, salah seorang penggagasnya, nama Koprol berarti menggelinding.

"Itu sih kita cari-cari saja nama yang lucu, artinya orang gelinding. Lalu anak-anak ngartiin koprol pindah dari satu tempat ke tempat lain," kata Satya yang ditemui di kantor PT SkyEight Indonesia, perusahaan pencipta Koprol, Jalan Radio I, Jakarta, Selasa (25/5/2010). Sesuai namanya, Koprol memang dirancang buat orang-orang yang mobile.

Koprol yang semula merupakan proyek iseng PT SkyEight Indonesia tersebut, menurut Satya, melambangkan dinamika masyarakat kota Jakarta yang mobilitasnya tinggi, sering berpindah dari satu tempat ke tempat lain. "Jaman sekarang, kita ingin setiap berpindah tempat ada yang menemani, nah dengan Koprol itulah," katanya.

Mirip dengan jejaring sosial lain, dengan layanan Koprol, pengguna dapat berbincang dengan pengguna lainnya melalui ponsel. Uniknya, Koprol mengidentifikasi orang-orang berdasarkan lokasi orang-orang tersebut berada.

"Misalnya kita search daerah Palmerah, nanti muncul nih siapa-siapa saja orang yang lagi di Palmerah, mereka ngomong apa," kata Satya. Dengan begitu, lanjut Satya, pengguna dapat berbincang dengan orang yang belum dikenal sama sekali. "Kalau situs yang lain kan sama yang berteman, atau yang follow, kalau kita nggak," ujarnya. "Asiknya bisa ngobrol sesuai konteks lokasi kita dengan, Siapapun yang bersedia," tambah Satya.

Target utama layanan Koprol menurut Satya adalah pengguna berbagai jenis ponsel, bukan hanya pengguna smartphone. Koprol juga dinilai Satya dan Yahoo sebagai layanan jejaring sosial yang cocok untuk kondisi masyarakat Indonesia. Setelah diakusisi Yahoo, pengelola koprol akan sekantor dengan Yahoo.

Ke depannya, Satya mengatakan bahwa Koprol akan terus memperbaiki layanan hingga menjadi besar di Indonesia. "Memperkuat, dan menambah SDM yang orang Indonesia," katanya.

Satya sebagai salah satu penggagas Koprol juga berpesan agar penggiat-penggiat software di Indonesia terus menghasilkan karya yang unik. "Jangan ragu kalau harus ada keputusan besar, soalnya kita masih muda banget industrinya di Indonesia," katanya. Saat ini pengguna Koprol mencapai 75 ribu orang. Sekumpulan pengguna bahkan membentuk komunitas Koprol daerah masing-masing. Komunitas Koprol tersebut, menurut Satya sering berkunjung ke kantor SkyEight.



Sumber
KOMPAS.com

Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html

Facebook Selamanya Gratis


Kabar yang menyebut Facebook akan menarik bayaran dari penggunanya akhirnya terjawab sudah. Semua itu hanya kabar burung setelah CEO dan pendiri Facebook, Mark Zuckerberg, sendiri yang menjamin kalau hal tersebut mustahil.

"Kami akan selalu menjadikan Facebook sebagai layanan yang gratis bagi semua orang," tegas Zuckerberg dalam artikel tulisannya yang dimuat di situs Washington Post, Senin (25/5/2010) kemarin. Menurutnya, hal tersebut merupakan salah satu dari lima prinsip yang selalu menjadi pegangan Facebook.

Ia mengatakan Facebook akan tetap fokus pada misinya yakni memberikan kemudahan bagi semua orang untuk berbagi di internet dan membuat dunia semakain tebruka dan saling terhubung. Salah satu terobosan yang dilakukan Facebook baru-baru ini adalah mengembangkan konsep open graph yang menghubungkan informasi dari berbagai website dengan Facebook.

Bahkan Facebook berinisiatif menggandeng operator di berbagai negara untuk menyediakan akses Facebook cuma-cuma lewat ponsel. Layanan yang baru saja diluncurkan tersebut bisa diakses melalui alamat web 0.facebook.com. Ada puluhan operator dari berbagai negara yang telah menyeponsori inisiatif ini, namun di Indonesia baru dapat dinikmati pelanggan Axis. Jadi, Faceook berbayar? Mustahil.



Sumber
PALO ALTO, KOMPAS.com

Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html

Koprol Awalnya Hanya Proyek Iseng

Koprol, layanan jejaring sosial karya anak bangsa yang diakusisi Yahoo, Selasa (25/5/2010), awalnya hanya proyek iseng PT SkyEight Indonesia yang selesai pada Februari 2009.

"Awalnya proyek iseng-iseng. Perusahaan kita software development, tahunya orang suka. Dapet perhatian dari media, komunitas teknologi. Awal tahun ini dapat perhatian dari bisnis, brand," ujar salah satu pendiri SkyEight, Satya Witoelar yang ditemui di kantor SkyEight, Jalan Radio I, Jakarta Selatan, Selasa (25/5/2010).

Menurut Satya, saat ini pengguna Koprol telah mencapai 75 ribu orang dari berbagai daerah. "Kita baru umumin ada BB (BlackBerry) Aplikasi Koprol, padahal kita bisa grow (berkembang) dari sebelum ada BB," ujar Satya.

Setelah diakusisi Yahoo, Satya mengatakan 10 orang kawannya yang tergabung dalam SkyEight merasa sangat senang dan bangga akan karya mereka yang akhirnya diakui perusahaan sebesar Yahoo. "Kaya sesuatu yang kita enggak harapin serius, ternyata kita enjoy, eh diakui bener sama perusahaan kayak gini," katanya.

"Sebagai yang lama bergerak di bidang software, saya sih senengnya semoga ini bikin semangat temen-temen yang lain kalau ngerjain inovasi ada yang menghargai," tambahnya.

Ke depannya, kata Satya, Koprol akan terus meningkatkan layanannya hingga besar di Indonesia dengan dukungan Yahoo. "Rencananya sih kita sendiri, punya plan yang belum selesai, supaya lebih kuat, SDM tambah," ujarnya.

Akuisisi Koprol oleh Yahoo menurut Satya, karena Yahoo ingin masuk Indonesia dan melihat Koprol sebagai yang paling potensial. "Mereka ingin kita teruskan visi kita untuk besar di Indonesia. Dia (Yahoo) mau lihat, mencoba, bisa enggak aplikasi kita di negara-negara yang mirip, seperti India atau Brazil," imbuh Satya.

Adapun Koprol adalah layanan serupa mikrobloging asli Indonesia yang memungkinkan penggunanya berbagi informasi, review, foto, dan informasi tambahan lainnya tentang lokasi tempat pengguna melaporkan saat itu. Dengan demikian, secara sendirinya terbentuk komunitas-komunitas pengguna koprol di daerah-daerah seperti komunitas Koprol Depok bernama Sikodok.



Sumber
KOMPAS.com

Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html

Senin, 24 Mei 2010

57 Makam Kuno Mesir Ditemukan


Sebanyak 57 makam kuno Mesir ditemukan. Sebagian besar berupa peti mayat dari kayu berhias corak dengan mumi di dalamnya.

Seperti diberitakan Associated Press (AP) edisi Minggu 23 Mei 2010, penemuan ini memberi pengetahuan baru khazanah kepercayaan kuno Mesir.

Penemuan arkeolog itu disampaikan Dewan Tertinggi Barang Antik Mesir. Dewan menjelaskan, kuburan paling tua bertanggal sekitar 2750 tahun sebelum masehi.

Pada periode itu diperkirakan pada masa dinasti pertama dan kedua Mesir. Sebanyak 12 diantaranya diketahui merupakan makam penguasa dinasti ke-18 yang memerintah Mesir pada abad Kedua sebelum masehi.

Kepala Arkeologi Mesir Zahi Hawass mengatakan, mumi-mumi yang berasal dari dinasti ke-18 ditutupi dalam linen bertuliskan mantra dari Kitab Kematian. Mumi-mumi itu juga diberi gambar sosok dewa-dewa kuno Mesir.

Abdel Rahman El-Aydi, kepala misi penemuan arkeologi mengatakan hal serupa. Bahwa makam-makam itu dihiasi dengan teks religius. Menurut kepercayaan Mesir Kuno, teks itu akan membantu arwah agar tidak tersesat ke alam neraka.

Pada 31 kuburan bertanggal antara 2030-1840 sebelum masehi, arkeolog menemukan gambar dewa-dewa kuno Mesir yang berbeda. Dewa-dewa itu seperti Horus, Hathor, Khnum, dan Amun, sebagai hiasan.

Dewan juga mengatakan penemuan ini didapat dari penggalian di Lahoun, Fayoum. Lokasinya, berjarak sekitar 70 mil atau sekitar 100 kilometer sebelah selatan Kairo. Tahun lalu, sebanyak 53 makam batu dengan beragam tanggal masa-masa kuno juga ditemukan di wilayah itu.


Sumber
VIVAnews

Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html

Sabtu, 22 Mei 2010

Tuntutan Globalisasi Ekonomi Timbulkan Gesekan Nilai Budaya

Tuntutan globalisasi ekonomi lewat hubungan kerjasama regional dan internasional yang menyebabkan mobilisasi manusia antarnegara akan menimbulkan gesekan antara nilai-nilai budaya asing dengan kebudayaan lokal.

"Pencegahan erosi budaya masyarakat lokal haruslah diantisipasi sejak dini untuk mengamankan masyarakat kita dari pengaruh negatif budaya asing yang sangat merugikan," kata Gubernur Maluku Karel Albert ralahalu saat membuka seminar budaya Ikatan Anak Nuhu Evav (Itanem) Kabupaten Maluku Tenggara di Ambon, Sabtu.

Pemprov Maluku menyambut positif kegiatan seminar budaya ini, karena dengan mengaktualisasi nilai-nilai budaya adat, turut memberikan kontribusi dalam mendukung pembangunan nasional dan daerah ke depan.

Aktualisasi nilai-nilai budaya bangsa dengan nilai budaya daerah dirasakan makin menjadi penting dengan adanya arus informasi dan komunikasi yang semakin gencar saat ini.

Selain itu, penayangan dan suplai berita di media masa terutama media elektronik bila tidak diantisipasi dengan penguatan nilai budaya lokal, maka nilai moral dan etika masyarakat adat akan bersedimentasi dan merusak nilai budaya yang ada.

Gubernur mengatakan, nilai budaya yang dimiliki masyarakat sudah diyakini kebenarannya. Penerapannya akan membawa dampak kesejukan dan kerukunan dalam kehidupan keserasian masyarakat.

"Kegiatan Sail Banda 2010 merupakan ajang internasional mempromosikan berbagai potensi daerah Maluku, termasuk nilai budaya lokal masyarakat adat lebih diperkenalkan ke masyarakat dunia," katanya.

Ketua umum Itanem Maluku, Dra. Ros Far-Far mengatakan, orang Evav (Kei) sebagai satu kesatuan keluarga besar yang bernaung dalam wadah organisasi ini telah memiliki nilai-nilai budaya luhur sejak lama seperti hukum adat Larwul Ngabal.

Hukum adat ini diperkuat lagi dengan nilai-nilai agama yang dijadikan pedoman hidup masyarakat Kei yang masih tetap dipertahankan sampai saat ini dalam berbangsa dan bernegara.

"Nila budaya evav yang terhimpun dalam hukum adat Larwul Ngabal inilah yang selalu menjadi ciri khas yang menunjukan keberadaan, jati diri dan menjadi dasar bertindak setiap anak Evav di manapun mereka berada," katanya.




Sumber
Ambon (ANTARA)

Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html

Jumat, 21 Mei 2010

Microsoft Gugat Situs Penjual Software CRM

Produsen peranti lunak (software) terbesar di dunia asal Amerika Serikat (AS), Microsoft Corp. melayangkan gugatan kepada Salesforce.com Inc perusahaan penyedia peranti lunak manajemen pelanggan secara online atau online customer relationship management (CRM).

Manajemen Microsoft menyatakan, gugatan tersebut diajukan ke pengadilan federal di Seattle, dekat markas perusahaan tersebut, Selasa (18/5/2010) lalu. Dalam gugatannya, Microsoft menuding Salesforce.com telah melanggar sembilan hak patennya.

Di antaranya adalah menyangkut teknologi pada beberapa menu, toolbar, dan fitur graphical interface yang ada di software CRM Salesforce serta cara memperoleh peranti lunak ini dari komputer kendali.

Saingan Dynamics Catatan saja, selama ini, program buatan Salesforce itu memang bersaing langsung dengan program Dynamics milik Microsoft di pasar CRM. "Sekali lagi, kita melihat persaingan antara Dynamics dengan program Salesforce," kata Ray Wang, analis di Altimeter Group, California.

Dia menuturkan, bisnis peranti lunak CRM merupakan bagian yang tumbuh paling cepat di bisnis peranti lunak korporat yang memiliki nilai pasar 250 miliar dollar AS per tahun. "Bisnis CRM mencapai 7 miliar-8 miliar dollar AS per tahun," imbuh Wang. Salesforce sendiri, tahun lalu, meraup penjualan sebesar 1,3 miliar dollar AS.

Horatio Gutierrez, Penasihat Deputi Jenderal Hak dan Kekayaan Intelektual Microsoft yang berbasis di Washington, mengatakan, gugatan terhadap Salesforce.com dilakukan sebagai upaya melindungi aset mereka. "Microsoft telah menjadi pemimpin dan inovator dalam industri peranti lunak dunia beberapa dekade dan akan terus berinvestasi miliaran dollar setiap tahun," katanya.

Dengan alasan itu, "Kami memiliki tanggung jawab kepada seluruh pelanggan, mitra dan pemegang saham untuk melindungi investasi yang telah dikeluarkan. Karena itu, kami tidak bisa berpangku tangan ketika orang lain telah melanggar hak milik intelektual kami," ujar Gutierrez.

Sejauh ini, manajemen Salesforce.com belum mengomentari tudingan ini. Namun, dalam sebuah dokumen yang pernah mereka sampaikan kepada regulator, mereka telah mengatakan, tahun lalu mereka telah dihubungi sebuah perusahaan "teknologi besar" alas dugaan pelanggaran hak paten.

Tudingan itu, tulis Salesforce, kini sedang mereka bahas bersama perusahaan tersebut. "Resolusi klaim itu tidak akan merugikan kondisi keuangan kami," tulis mereka. Tapi, Salesforce melihat masalah ini bisa memperigarulu laba dan arus kas di satu kuartal tertentu.


Sumber
SAN FRANCISCO, KOMPAS.com

Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html

Toko Online Google "Chrome Web Store" Segera Hadir


Google Inc memamerkan sebuah toko online bagi konsumen yang ingin membeli game, majalah, dan aplikasi lainnya melalui browser Chrome, sebagai upaya mesin pencari raksasa itu menjadi pusat media Web dan hiburan generasi selanjutnya.

"Iklan sangat penting di Web, tapi kami ingin menciptakan alternatif lain," kata Wakil Presiden Google Sundar Pichai ketika menghadiri konferensi tahunan para developer yang digelar Google di San Francisco, Rabu (19/5/2010) kemarin.

Ia mengatakan Chrome Web Store, sebuah toko online Google akan segera dibuka dan membuat penjelajah web lebih mudah mencari dan membeli aplikasi Web dengan satu klik. Toko itu dapat diakses melalui web browser Google Chrome, browser yang sekarang memiliki 70 juta pengguna, naik dari 30 juta pada Juni 2009.

Ide menggabungkan berbagai aplikasi gratis dan berbayar di sebuah toko online untuk konsumen dipopulerkan oleh Apple melelui 'App Store' untuk pengguna iPhone. Ponsel Google dengan sistem operasi Android dan Research In Motion Ltd untuk BlackBerry dan lain-lain kini juga memiliki toko aplikasi sendiri-sendiri.



Sumber
MOUNTAIN VIEW, KOMPAS.com

Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html

Peneliti Kembangkan Sel Hidup Sintetis

Peneliti Amerika Serikat tengah mengembangkan sel bakteri hidup sintetis yang bisa mengembangkan diri. “Ini adalah penelitian sel sintetik yang pertama dilakukan,” kata peneliti utama Craig Venter, saat memresentasikan hasil penelitian 15 tahun itu. “Kami menyebut sel ini sintetik karena benar-benar diambil dari kromosom sintetik, dibuat dari empat botol penyelaras kimiawi, dari informasi di komputer.”

Metode ini dapat diulang untuk merancang bakteri yang secara khusus dapat membantu produksi biofuel atau untuk membersihkan kecelakaan lingkungan (seperti tumpahan minyak BP yang kini terjadi di AS). Studi ini dilakukan oleh institute J Craig Venter dan diterbitkan di jurnal Science.

Sel sintetis ini dapat digunakan untuk memproduksi semacam ganggang untuk menyerap karbondioksida, salah satu gas rumah kaca yang dalam jumlah berlebih akan memperparah pemanasan global, atau untuk mengembangkan energi terbarukan yang lebih bersih.

Peneliti juga berharap dapat mengembangkan teknik ini untuk mempercepat produksi vaksin dan mengembangkan bahan makanan baru serta senyawa kimiawi lainnya. “(Metode) ini menjadi alat yang sangat berkuasa untuk merancang apa yang kita inginkan dari biologi,” kata Venter.

Tim peneliti Venter mendapat kritikan bahwa upaya mereka ini seperti membuka kotak Pandora menuju mahluk hidup buatan. Dalam wawancara dengan BBC, Venter membela diri dari tuduhan bahwa ia sedang berupaya menjadi Tuhan. “Itu istilah yang selalu muncul setiap kali ada terobosan baru di dunia medis atau ilmiah terkait biologi,” kata dia.

“Sedari awal, tujuan kemanusiaan adalah mencoba mengendalikan alam…itu sebabnya kita menjinakkan hewan. Ini adalah tahap selanjutnya dalam pemahaman kita, langkah kecil untuk mengerti bagaimana kehidupan sebenarnya berjalan dan mungkin bagaimana kita bisa mengendalikan sistem mikroba ini sehingga menguntungkan kemanusiaan.”



Sumber
Yahoo.com


Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html

Sejarah Perkembangan Kapitalisme Menjadi Sistem Global

Paul M. Sweezy dalam sebuah tulisannya menjelaskan tentang asal muasal kapitalisme, Sweezy mengatakan bahwa kapitalisme sebagai sebuah sistem dunia dimulai pada akhir abad 15 dan awal abad 16. Ketika orang-orang Eropa, yang menguasai ilmu pelayaran jarak jauh, mulai berhamburan dari sebuah sudut dunia yang sempit pergi mengarungi tujuh luatan untuk merampas, menaklukkan dan berniaga. Sejak itulah kapaitalisme mulai secara pelan “menghantui” belahan dunia manapun, akhirnya pada titik tertentu sistem ini melahirkan dua bagian yang berbeda tajam; disatu sisi ada beberapa negara kecil yang dominan melakukan eksploitasi dan pihak yang lain adalah sejumlah besar negara yang berada dalam rantai penghisapan[1].

Walaupun kapitalisme baru berkembang sebagai sebuah sistem yaitu pada abad 16 namun asal-usul kapitalisme sudah terdapat semenjak zaman kuno, dimana perkembangan kapitalisme sudah terjadi pada abad pertengahan. Salah satu kekuatan luar yang secara strategis menunjang runtuhnya lembaga-lembaga ekonomi abad pertengahan sekaligus sebagai awalan kapitalisme ialah meningkatnya volume perdagangan jarak jauh di antara pusat-pusat kapitalis yang beralansung dalam semangat kapitalis dan tehnik-tehnik kapitalis disamping itu revolusi industri sedang berlansung di Inggris. Industri-industri khusus tumbuh pesat untuk melayani perdagangan jarak jauh serta kota-kota perdagangan yang mulai tumbuh lambat laun menciptakan volume perdagangan yang besar dan hal ini tentu saja berpengaruh dalam memperlemah institusi-institusi ekonomi feodal.

Banyak ilmuwan sosial beranggapan bahwa sejarah kelahiran kapitalisme sebagai induk dari gagasan liberalisasi ekonomi dimulai ketika Renaisance muncul sebagai sebuah bentuk pemberontakan terhadap dominasi bangsawan dan kaum rohaniawan atas tatanan soisal kala itu. Semua ide, gagasan tentang masyarakat, ilmu pengetahuan, kebebasan berpikir haruslah dibawah kontrol kerajaan dan gereja. Para pemikir renaisance seperti Rene Descartes, Baruch Spinoza, ataupun Liebniz menggungat itu semua, fase pemikiran baru pun dimulai mengantikan The dark age yang telah berakhir. Kedaulatan harus di kembalikan kepada manusia gagasan humanisme ala Yunani hidup kembali, yaitu manusia yang bebas dan merdeka sekaligus sebagai sentral perubahan.

Oleh karenanya revolusi pemikiran ini juga diyakini sebagai ruh yang memberikan pengaruh pada pada generasi pemikir berikutnya untuk merombak tatanan feodal. Dalam rentang tahun tidak jauh berbeda pula, yaitu pada tahun 1517, Martin Luther dan kelompoknya kaum Monarchormacca melakukan kritik terhadap dominasi gereja. Luther, menuduh gereja yang bersekongkol dengan kerajaan telah menggunakan kekuasaan untuk mencari kekayaan duniawi, bahkan sebgai legitimasi dalam menindas rakyat. Kritik yang dilakukan oleh Luther ini akhirnya mendapat sambutan yang luas.

Sosiolog Jerman, Max Weber, mempelopori sebuah kajian yang memperkuat argumen bahwa nilai religius juga berpengaruh kuat terhadap perkembangan kapitalisme. Ia menyatakan bahwa kapitalisme muncul sebagai akibat dari semangat protestant ethic yang diilhami oleh ajaran oleh Jhon Calvin pada saat itu. Protestant ethic (Calvinisme) inilah menyebabkan orang terpacu untuk berusaha mengejar keuntungan ekonomi yang semaksimal mungkin dengan berbagai cara.[2]

Selama ini dominasi yang dilakukan oleh gereja dan kaum bangsawan dalam bidang sosial politik dan ekonomi, telah menimbulkan banyak kritikan dari berbagai kalangan terutama mengenai semangat kebebasan dalam kegiatan ekonomi politik dan hukum. Diketahui bahwa perekonomian yang dibangun pada waktu itu adalah sebuah sistem ekomomi yang hanya menguntungkan bagi bangsawan dan tuan tahan. Desakan yang menuntut adanya kebebasan pada akhirnya bermuara dengan munculnya Revolusi Prancis tahun 1789 sebagai sebuah tonggak sejarah dalam rangka membongkar tatanan feodalisme yang telah lama mengakar.

Oleh sebab itu secara singkat dapat disimpulkan bahwa perkembangan kapitalisme awal sangat dipengaruhi oleh setidaknya tiga pokok hal yaitu Pertama, adalah pengaruh semagat renaisance. Kedua, Pengaruh Revolusi Industri yang terjadi di Inggris kira-kira antara tahun 1750-1850, dan ketiga, Revolusi Prancis 1879 yang menggulingkan kekuasaan Louis XVI.

Dudley Dillard seorang sejarawan lain, menguraikan secara lebih sistematis tentang perkembangan kapitalisme. Ia membagi tiga fase perkembangan kapitalisme yaitu tahap kapitalisme awal (1500-1750), Kapitalisme fase lanjut (sejak 1914), Kapitalisme klasik (1750-1914). Berikut ini akan dibahas tiga fase perkembangan kapitalisme : [3]

[1] lihat Paul M. Sweezy, Kapitalisme Moderen, dalam Dawam Raharjo, Kapitalisme Dulu dan Sekarang . Jakarta: LP3ES (1987), hal. 5.

[2] Max Weber di bukunya, The Protestan Ethic and Spirit of Capitalism, New York: Scribner, 1958 atau baca edisi ringkasnya di : Stanislav Andreski (ed), Max Weber on Capitalism, Bureaucracy and Religion, sudah diterjemahkan ke dalam bahasa Indonesia oleh Hartono Hadikusuma dengan judul Max Weber: Kapitalisme, Birokrasi dan Agama, Yogyakarta: Tiara Wacana, 1996.

[3] Dudley Dillard, Kapitalisme, dalam Dawam Raharjo. Op.Cit., hal. 15-27.




Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html

Kapitalisme Awal (1500-1750)

Pada akhir abad pertengahan industri sandang Inggris merupakan industri yang terbesar di eropa. Perkembangan industri sandang yang sedemikian pesat ini didukung oleh ketersediaan barang mentah wool yang cukup. Oleh karenanya perkembangan kapitalisme ini tidak dapat dilepaskan dari perkembangan industri sandang di Inggris setelah abad pertengahan yaitu, industri wool. Industri wool ini dibangun di pedesaan-pedesaan Inggris. Penentapan wilayah pedesaan sebagai sentral produksi, menurut Dillard, menguntungkan bagi perkembangan kapitalisme Inggris karena terhindar dari benturan-benturan sosial seperti yang terjadi di Florence di abad 14 dan Flanders di abad 13.

Pada masa ini “surplus sosial” yang diperoleh untuk membangun usaha-usaha perkapalan, pergudangan, bahan-bahan mentah, barang-barang jadi dan berbagai wujud kekayaan lainnya. Selain itu tiga hal lainnya yang mendukung perkembangannya yaitu, pertama, dukungan agama bagi kerja keras dan hidup hemat. Dukungan ini terutama sekali datang dari ajaran protestan Calvinisme dan Lutherian. Bagi ajaran katolikisme abad pertengahan kemakmuran material dianggap “sesuatu” yang kotor. Santo Hieronimus berkata, “seorang kaya itu kalau bukan pencuri tentu anak pencuri”. Namun berkembangnya perdagangan di akhir abad pertengahan menimbulkan kontroversi dan mendorong ke arah berbagai usaha penyesuaian antara doktrin-doktrin teologis dengan realitas ekonomis. Di berbagai wilayah Eropa seperti Venesia, Florence, Augsburn dan lain-lain, kaum kapitalis melanggar semangat dan memanipulasi seluruh surat larangan terhadap pembungaan uang. Reformasi Protestan di abad 16 dan 17 pula disertai oleh perubahan-perubahan ekonomis yang mengakibatkan perkembangan kapitalisme di Belanda dan Inggris. Korelasi kronologis dan geografis antara agama baru ini dengan perkembangan di bidang ekonomi sampai menimbulkan kesan bahwa protestanisme memiliki makna kausal bagi timbulnya kapitalisme modern meski dalam arti apapun tidak menjadi sebab bagi kapitalisme, yang sudah ada lebih dulu dalam lingkup yang luas dan terus berkembang, namun etika protestan menjadi perangsang kuat bagi tata ekonomi itu. Revisi atau interpretasi ajaran agama tidak hanya membebaskan praktek kapitalis dari dosa orang tamak, tetapi bahkan membari dukungan ilahiah bagi cara hidup itu .

Kedua, Pengaruh logam-logam mulia dari dunia baru terhadap pembagian relatif pendapatan atas upah, laba dan sewa. Emas dan perak dari tambang di Mexico, Peru dan Bolivia meningkatkan persedian logam mulia Eropa hingga tujuh kali lipat dan meningkatkan harga-harga hingga dua atau tiga kali lipat dalam tahun 1540-1640. Akibatnya adalah terjadi kenaikan harga, para tuan tanah terpukul akibat tidak sebandingnya peningkatan sewa tanah dan peningkatan biaya hidup. Bagi para tuan tanah, menaikan sewa tanah dan menerapkan praktek-praktek kapitalistis di bidang pertanian adalah solusi yang dijalankan. Inflasi tersebut melahirkan keuntungan bagi para kapitalis, termasuk di dalamnya pedagang, industriawan dan majikan-majikan lain. Pada akhirnya, kondisi menguntungkan tersebut menambah tabungan dan akumulasi modal bagi mereka.

Ketiga, peranan negara-negara dalam membantu dan secara langsung melakukan pembentukan modal dalam bentuk modal-modal serbaguna. Besarnya peran negara dalam membantu pembentukan modal ini sering disebut sebagai merkantilisme, hal ini dikarenakan untuk membedakan dengan kapitalisme klasik yang akan dibahas pada fase perkembangan selanjutnya. Dillard menulis bahwa sumbangan positif dan arti historisnya dari merkantilisme jaman itu adalah terciptanya kondisi-kondisi yang diperlukan bagi perubahan ekonomi yang pesat dan kumulatif pada Eropa Barat.

Kondisi Eropa pada masa itu sama dengan kondisi negara-negara berkembang abad 20 dimana negara mengawali proses kumulatif pembangunan ekonomi. Selain itu negara juga diperlukan untuk menciptakan kondisi-kondisi yang mampu memberikan suasana yang layak bagi berjalannya aktivitas ekonomi seperti, memberikan perlindungan dari serangan luar negeri, pemberian fasilitas-fasilitas yang mendukung transportasi, komunikasi dan instalasi-instalasi pelabuhan, menyusun undang-undang yang cocok bagi kemajuan kapitalistis, penciptaan pasar-pasar domestik yang bebas pajak dan hambatan lain dalam batas-batas kenegaraan dan lain-lain.



Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html

Rabu, 19 Mei 2010

Uji Coba TV Digital Masih Terus Dievaluasi


Menanggapi keluhan sejumlah pihak terkait penyelenggaraan trial televisi digital, Kepala Pusat Informasi dan Humas Kementerian Komunikasi dan Informatika (Kemenkominfo) Gatot S Dewa Broto bilang bahwa tidak ada yang perlu dikhawatirkan.

Gatot bilang, jeda waktu setelah masa trial merupakan saat bagi tim dari Kemenkominfo untuk melakukan evaluasi dari trial yang telah berlangsung beberapa waktu lalu. "Konsekuensi dari adanya uji coba adalah evaluasi, apalagi program ini memang belum merupakan broadcast permanen, jadi pasti banyak hal yang harus dicermati karena itu butuh waktu," kata Gatot dilansir Kontan, Senin (17/5/2010).

Kendati tak menyebutkan berapa lama lagi waktu evaluasi yang dibutuhkan, namun Gatot berjanji bahwa proses digitalisasi akan terus berlangsung. "Pemerintah tidak mungkin melakukan pembatalan program dan berkomitmen penuh terhadap agenda digitalisasi ini. Apalagi peresmian uji coba juga telah dilaksanakan oleh Presiden," cetus Gatot.

Gatot beralasan bahwa Kemenkominfo harus melakukan evaluasi menyeluruh tidak hanya menyangkut teknologi namun juga berbagai aspek terkait dilaksanakannya uji coba siaran digital. "Pertimbangnya tidak semata soal bisnis," cetusnya. Ia meyakinkan para pihak terkait, bahwa Kemenkominfo akan langsung mengumumkan hasil evaluasi jika telah tuntas.

Optimisme itu pula yang mendorong Kemenkominfo secara rutin melangsungkan lelang pengadaan perangkat set top box bernilai miliaran rupiah untuk berbagai daerah di Indonesia. Terakhir lelang pengadaan pemancar dan set top box tersebut dibuka untuk pengadaan di Batam dan Kepulauan Riau pada 11 Mei 2010 dengan nilai perkiraan pekerjaan Rp 5,5 miliar.(KONTAN/Nadia Citra Surya)



Sumber
JAKARTA, KOMPAS.com

Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html

Garmin Asus Luncurkan Ponsel Android di Q3

Garmin Asus berencana meluncurkan ponsel berplatform Android pada kuartal ketiga mendatang. Demikian dikatakan Country Manager Asus Indonesia Willy Halim Selasa, 18 Mei 2010.

"Kami (Garmin-Asus) akan meluncurkan ponsel Android di kuartal ketiga tahun ini," kata Willy di sela peluncuran ponsel navigasi Nuvifone M10 di Hotel Nikko, Jakarta.

Namun, Willy tak bersedia menjelaskan lebih lanjut mengenai spesifikasi ponsel anyarnya nanti.

Sementara itu, menanggapi peluncuran ponsel Garmin Asus Nuvifone M10 yang mengambil platform Windows Mobile 6.5.3, Willy mengatakan bahwa penggemar ponsel pintar bersistem operasi Windows Mobile di Indonesia masih cukup besar.

Untuk Nuvifone M10, Asus sangat optimistis dan mentargetkan penjualan ponsel ini akan bisa merengkuh sekitar 35 persen pangsa pasar ponsel pintar Windows Mobile atau sekitar 10 persen pangsa pasar ponsel pintar yang beredar di Indonesia.

Oleh karenanya Asus Garmin tidak memfokuskan diri pada platform mobile tertentu. Sebelum M10, tahun lalu Garmin Asus juga sempat meluncurkan dua ponsel Nuvifone, yakni G60 yang bersistem Linux, dan M20 yang berplatform Windows Mobile 6.1.

Setidaknya kemunculan M10 menandai masuknya duet Garmin Asus di Indonesia. Sebelum ini Asus juga sempat meluncurkan ponsel PDA dengan brand sendiri, termasuk Asus P565 yang 1,5 tahun lalu disebut-sebut sebagai ponsel PDA tercepat dengan prosesor yang bisa 'berlari' sekencang 800 MHz.

Strategi Asus menggandeng Garmin sendiri, kata Willy, adalah dalam memenuhi standar Asus untuk menawarkan nilai tambah yang tidak dimiliki oleh vendor lain. Dalam hal ini Asus menawarkan kelebihan teknologi GPS yang dimiliki Garmin.

Di lain sisi, kerjasama ini, kata Willy, membuat Garmin bisa memperluas ekspansi mereka ke pasar mobile. "Tanpa kerjasama ini, Garmin hanya akan berhenti di perangkat GPS saja," kata Willy.


Sumber
VIVAnews

Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html

Intel Ingin Kurangi Kesenjangan Digital

Intel Indonesia Corporation mencanangkan beberapa program dan inisiatif untuk memeratakan kemajuan teknologi informasi dan mengurangi kesenjangan digital di Indonesia.

Global Communication Manager Intel Corporation, Nick Knupffer mengemukakan hal itu di Manado, Selasa, dalam temu media dengan didampingi Christine dari Indopacedelman.

Nick mengatakan Intel bersama dengan Kamar Dagang dan Industri Indonesia (KADIN Indonesia) telah mengadakan lokakarya yang bertujuan untuk membahas bagaimana pentingnya investasi untuk infrastuktur fisik.

"Kebijakan dan program di segmen-segmen seperti broadband, kesehatan dan pendidikan. Investasi ini dianggap penting karena dapat memberi dampak yang positif terhadap perekonomian, serta dapat meningkatkan daya saing negara," katanya.

Intel dan Kadin, ujar dia, telah menciptakan roadmap untuk bidang teknologi informatika dan komunikasi beserta inisiatif-inisiatifnya, roadmap ini kemudian diserahkan kepada pemerintah Indonesia.

"Intel juga mendukung penetrasi akses jaringan pita lebar atau broadband ke seluruh daerah di Indonesia," katanya.

Dia mengatakan Intel telah aktif mendukung usaha-usaha yang dilakukan pemerintah dan turut beperan dalam membantu kemitraan strategis antara perusahaan lokal dan multinasional demi menjaga lingkungan bisnis Wimax yang sehat.

"Intel saat ini tengah menjalankan program `Intel Creative Motion`. Program ini merupakan salah satu inisiatif Intel untuk mendukung industri kreatif Indonesia," katanya.

"Intel Creative Motion" terdiri dari serangkaian kegiatan pelatihan yang ditujukan untuk mahasiswa dan para pencipta konten, serta akan digelar di lima kota di Indonesia, yaitu Surabaya, Yogyakarta, Medan, Balikpapan dan Makassar.

"Para penggunanya melalui media-media sosial. Komunitas Intel yang sudah tercetus sejak tahun 2008 ini terbuka bagi para pengguna Intel dan penggemar teknologi dalam (www.facebook.com/komunitasintel) dan Twitter (www.twitter.com/komunitasintel)," katanya.

Selain itu, Intel juga membentuk Intel Teach yang merupakan inisiatif Intel yang bertujuan untuk meningkatkan kualitas guru-guru di Indonesia. "Inisiatif ini merupakan salah satu yang berada di bawah payung program Intel World Ahead," katanya.

Intel juga berkolaborasi dengan Ikatan Guru Indonesia (IGI) untuk bersama-sama mencanangkan program "SaGuSaLa" (Satu Guru Satu Laptop), yang bertujuan untuk meningkatkan profesionalisme guru-guru Indonesia melalui bantuan teknologi komputer dan internet.


Sumber
Manado (ANTARA)

Mau dapat uang Gratis, dapat kan di http://roabaca.com/forum/index.php/topic,87.0.html